Re: [問卦] 當年格鬥天王跟快打旋風哪個紅?消失
其實我覺得這二款都是2D遊戲但是玩法倒是差挺多的(個人主觀)
一個是1對1(記憶中 小時候家裡附近遊戲場就有用一個紅波超強的,也就是說你可以一
個角色對戰群雄,不過我是覺得玩久了會無聊)
一個是3對3(格鬥天王的玩法 我覺得就好玩多了 你一次可以選三個角色,可以都選妹子
團,也可以都選火炎隊 , 都是投十塊錢可以玩到三個角色 )
我接初的快打旋風印象中就是打最後魔王是將軍的那代(好像是二代),之後就感覺沒消沒
息,因為下課溜到遊戲場都是一排的格鬥天王...所以對快打的印象就到這邊。
接下來說格鬥天王,我覺得在95之後加入八神庵是這遊戲很棒的地方,這種宿命對決感覺
很合當時還是小屁孩的我們那個年代(當時班上還分成草薙派 八神派...超中二的),而故
事性 我覺得也寫的不錯:
94 主角現身(草薙京 好帥啊
95 宿命對決(八神庵 紫炎持有者
96 神族初蹤(神族篇開始,四天王-風
那時候真的覺得他超強的,尤其是
他的抓技)
97 大蛇降臨(在打大蛇前的三天王其實
當初本來是設定三天王接著當Boss
後來可太拖戲了 就把地獄樂團設定
成中頭目了,小頭目的 爆走八神跟
雷歐娜也是人氣超高,很可惜是大
蛇,我覺得是格鬥天王最帥也最屌
屌的Boss,可惜...我們只要利用翻
滾就能輕鬆擊敗祂)
98之後, 我就比較沒這麼著迷了 但是
接續的音巢篇,神族篇part2都還不錯,
在這玩法上也嚐試著許多改變,像是除了必殺技還有超-必殺技(像初號機致敬的真-八稚
女),甚至還來還出現終-必殺技...或是某幾代有的援護攻擊...
好像廢文寫的太多,但是我覺得最好玩的地方是格鬥天王還挺常出現真人PK的XD,常常都
是贏家一個輕挑的眼神,還是一個輕蔑的動作,往往就會撲上去了(尤其是輸了好多場,
一直輸),通常我們都...
http://i.imgur.com/487inop.jpg

哈哈 常常鬧到警察來呢...真的挺不錯的回憶...可能在其他國家,快打比較紅吧...
不然 我是覺得在台灣格鬥天王比較紅
當然各有各的特色...只是個人淺見 有冒犯之處請別見怪(抓頭),還有手機排版 傷眼
無怪QQ
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