[新聞] AlphaGo 將挑戰星海爭霸2消失

看板Gossiping作者時間7年前 (2016/11/05 14:43), 編輯推噓129(1441581)
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星海爭霸(英語:StarCraft,中國大陸和香港譯作「星際爭霸」) http://www.hksilicon.com/articles/1213415 既圍棋之後「阿爾法狗」又有新戰場,谷歌打算讓它去玩星際爭霸 還記得谷歌DeepMind團隊開發的人工智能機械人阿爾法狗(AlphaGo)與圍棋職業九段李 世石的大戰嗎?現在DeepMind對人工智能機械人又有了新的想法:打遊戲。 近日,DeepMind宣布,與暴雪娛樂達成了合作協議,將共同開發界面,讓人工智能研究員 可以將機器學習軟件與《星際爭霸2》這款遊戲連接在一起。讓人工智能技術去玩《星際 爭霸2》,未來不排除與人類玩家展開新一輪「人機」大戰的可能。 DeepMind尚未開發出專業的《星際爭霸》軟件。該公司研究科學家 Oriol Vinyals 表示 :「我們目前距離挑戰高手玩家還有很遠的距離。」不過最新宣布的消息表明,該公司計 劃將《星際爭霸》作為機器學習技術又一新的突破口。 Oriol Vinyals表示,人工智能研究員對《星際爭霸》感興趣是因為,相對於象棋和圍棋 ,遊戲內的環境更接近於「複雜的真實世界」。他表示:「能夠勝任《星際爭霸》的軟件 需要有效地運用存儲,有能力去進行長期規劃,以及使計劃適應最新信息。」而能夠掌握 這些技能,勝任《星際爭霸》的機器學習系統「最終也將適用於真實世界任務」。 在《星際爭霸》中,玩家需要在蟲族、人族和神族3個種族中選擇其一,而每個種族都有 各自的優勢和劣勢。在遊戲中玩家需要發展經濟,開拓新的領土,防止敵人隨時可能的入 侵,並試圖對敵人造成儘可能多的傷害。成功的玩家需要記住關於地點的大量信息,即使 這些地點在地圖上沒有顯示。 另外,《星際爭霸》的難度還在於玩家對對手行動的直觀了解非常少,甚至需要憑藉經驗 去推測敵人可能採取的策略,例如在哪裡開礦,在哪裡打怪,這與圍棋和象棋不同。此外 ,《星際爭霸》並非回合制遊戲,機器學習系統需要面對持續變化的環境。對於《星際爭 霸》,玩家一方面需要制定長線策略,一方面也要運用好短線戰術。讓軟件同時具備這兩 方面的能力將是一個非常大的挑戰。 Facebook和微軟的研究人員此前也曾發表論文,介紹了如何讓人工智能系統去掌握早期版 本的《星際爭霸》。事實上,能夠操控《星際爭霸》遊戲的機械人軟件已被研發成功,但 到目前為止這些系統還無法擊敗人類的高手玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.128.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1478328200.A.28E.html

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nigga
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用電梯坦克阿法狗就贏了
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佐為:幹 這三小
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韓國人都不玩了才姍姍來遲
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蟲 人 神 韓國人 阿法狗
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showmethemoney
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手速=
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PIMBA
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操作電腦一定贏,現在就看電腦的大局觀了 怎麼推測迷霧
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人不可能贏電腦阿 微操差這麼多
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鴿子
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有種來PTT戰拉~
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阿法狗要用鍵盤滑鼠才公平啦
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裡面有什麼?對手又在打什麼盤算
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狗海快攻
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這樣玩屁啊...除非他是操控機器手臂 不然根本不公平
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得都用鍵盤滑鼠才公平
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打前期
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開發作弊輔助程式即可
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人會有操作失誤
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比反應的遊戲  AI是必勝的
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拉工兵對A小狗搞不好都能贏
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托退定式尖刺改變定式觀念
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人類必敗
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這根本不用比就知道結果
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alphago有種來玩世紀帝國
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迷霧不是對電腦沒用嗎?我以為電腦都是開圖的
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過氣遊戲
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阿發購最後進化成廢宅
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開圖狗
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地圖頂多幾千個重複,開局就知道對手的位置了
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就算兩邊都沒迷霧還是不公平啊
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不知每秒可以下多少指令
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大概是電腦aps跟對手apm一樣的概念嗎
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這不用比了吧....
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沒錯...就算沒迷霧,電腦的操控也絕不會失誤
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這要比甚麼 一堆人打不贏殘酷電腦阿
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還有 161 則推文
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5個AlpgaGO跟SKT PK LOL比較實際
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阿法狗最後肯定會變成廢宅的!
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有限制APM啊,而且也是有戰爭迷霧的,英文版新聞就有寫了
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DeepMind是做AI的研究,目的不是要做「打不敗的SC程式」
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當然會希望能用公平的方式嘍~
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期待alphaGo那天開始玩股票
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阿發狗有種跟肥宅我出來比籃球喇
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電競選手:幹你媽你又不用按滑鼠和鍵盤
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各種大招一波有機會嗎
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坦克不能防狗海的影片有沒有看過 電腦根本外掛啊
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比爐石還比較好吧 這種吃微操的電腦必勝吧?
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那個微操還可以兼顧後勤附贈多線開戰 比比比
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人類只能靠拔總電源ˋ這招ㄌ
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除非一樣用鍵盤+滑鼠+螢幕玩 不然電腦必勝吧
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一樣 第一手電源
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希望是AI失敗 不然有很多人會失業了
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那跟加藤鷹PK一下囉
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比嘴砲,阿法夠大戰鄉民誰會贏?
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真的很好奇回文裡到底有多少人真的研究過AI的
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AI贏在思考和操作的CD時間短 這CD時間加回去就很難說
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留條活路給人類好嗎?
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阿發狗很針對韓國人喔
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這得限制APM吧 不然打個鬼啊
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11/05 21:54, , 225F
長門有希就能讓艦隊遊戲每艘都獨立動作了,apm會爆炸的
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光是建設同時微操就贏了吧…
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在哪裡打怪…打啥怪…
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11/05 22:47, , 228F
會戰微操也要思考 不是手速快就達到吧
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不過如果多線開戰應該人類穩輸
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穩贏
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11/05 23:01, , 231F
上!!!
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11/05 23:18, , 232F
光是AI手速操兵就不得了了吧,根本必勝
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11/05 23:20, , 233F
未來電競可能將是AI對AI了
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11/06 01:47, , 234F
比起圍棋 還有什麼難的遊戲嗎?
11/06 01:47, 234F

11/06 01:52, , 235F
星海地圖固定 不如挑世紀帝國 開局隨機更有挑戰
11/06 01:52, 235F

11/06 08:34, , 236F
一堆文組?
11/06 08:34, 236F

11/06 11:23, , 237F
如果是要測試電腦的判斷的話 應該會把APM鎖在跟人一樣
11/06 11:23, 237F

11/06 11:24, , 238F
這樣才能看出他是否是靠最佳判斷獲勝的
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11/06 13:07, , 239F
痾 這樣就是google開發的外掛?
11/06 13:07, 239F

11/06 16:57, , 240F
一堆人連文都不看,還在手速,笑死人.
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文章代碼(AID): #1O7N-8AE (Gossiping)
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