Re: [問卦] 寶可夢退燒了嗎?消失

看板Gossiping作者時間7年前 (2016/09/14 04:47), 編輯推噓8(914)
留言14則, 14人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《pkking5566 (PK王)》之銘言: : ※ 引述《bradpete (╰[ ' ︶ ' ]╯微笑正妹)》之銘言: : : 如題 : : 前陣子很流行的遊戲 : : 怎麼最近都沒聽到相關消息R : : 身邊的朋友都沒在玩了 : : 現在還有流行嗎 : : 還是我活在自己的世界R? : 沒什麼人在玩了 : 從原本其他手遊玩家人數總和一百倍以上 : 變成大概只剩幾十倍 : 八卦是 很多老人現在開始在玩了 : 尤其是當初唸最兇的老人 現在玩得最開心 : 早上 可以看到老人出來跑步打拳時 還多了一個活動 抓寶 : 現在的人數比較正常一點 之前是一窩蜂 : 不過在沒有下一個能打的手遊出來之前 : 要完全冷掉還蠻難的 認真回個文好了 針對這遊戲我的確有意見 當初設計上應該就是希望大家頻繁的往來攻塔 所以同色只能上一個 異色可以上半打 導致加分如牛步 扣分如潰堤 可是這樣的結果變成 打了幾次反而不會想挑戰多佔幾個塔 就佔一兩個塔然後收幣 好像每日任務一般 久了就無聊了 因為沒有挑戰 反正你再大隻也搞不贏人海戰術 人家三隻換你一隻也慢慢把你拉下來 我的想法是 應該有致死、致傷、致殘這三種機制 致死最簡單理解 就是戰鬥中不小心被擊中要害而傷中不治 不但是這一隻死亡 還會導致部份同類生物因驚嚇而鳥獸散 才不會搞得抓到一隻快龍就永遠放那一隻 好像不會壞不會累 致傷也還容易理解 就是戰鬥導致受傷 可能有三天或更久需要修養 治療也需要時間慢慢恢復 強逼上場致死機率大增 致殘最狠也具爭議 就是戰鬥中被打殘 導致永遠無法上場 但是飼主必須負起照顧責任 這隻半年無法交易 直到壽終 這也能表現尊重動物生存權的具體條件 最後就是cd 每隻動物上場後要給予30分鐘以上的休息時間 而不是暈以後灌藥回血在上場拼博 血汗動物園也不是這樣搞的 如此不但增加各種動物的上場機會 而不是每個塔永遠都是快龍乘龍鯉暴龍卡比獸 還能教會飼主體恤動物的心理 動物派任的風險管理 一舉數得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.16.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1473799649.A.7E3.html

09/14 05:00, , 1F
還有戰敗後被俘虜,心愛的快龍因為主人無能被抓走哭哭
09/14 05:00, 1F

09/14 05:07, , 2F
還有忠誠度太低跟人跑的 然後主角會強制戴上綠帽
09/14 05:07, 2F

09/14 05:11, , 3F
還有瘋狂灑花 結果遇不到抓不到 可以取得一個板手標誌
09/14 05:11, 3F

09/14 05:41, , 4F
直接開放PK比較快啦
09/14 05:41, 4F

09/14 05:54, , 5F
隨處pk 死了會掉寵 才刺激
09/14 05:54, 5F

09/14 06:01, , 6F
一堆快龍卡比看了就煩 有機率討死看你敢放多久
09/14 06:01, 6F

09/14 06:07, , 7F
致87
09/14 06:07, 7F

09/14 06:23, , 8F
你龍本?
09/14 06:23, 8F

09/14 06:27, , 9F
這種設計反而會更少人想玩
09/14 06:27, 9F

09/14 06:29, , 10F
到時候變人真快打
09/14 06:29, 10F

09/14 06:30, , 11F
你很適合當免洗手遊的後期策劃 負責趕玩家
09/14 06:30, 11F

09/14 06:46, , 12F
來個原創想法吧 玩遊戲後說要怎改 這很了不起?
09/14 06:46, 12F

09/14 07:11, , 13F
要出裝備寶石拉
09/14 07:11, 13F

09/14 07:39, , 14F
+10祝快龍
09/14 07:39, 14F
文章代碼(AID): #1Ns6NXVZ (Gossiping)
文章代碼(AID): #1Ns6NXVZ (Gossiping)