Re: [問卦] 看不起卡片遊戲的都是什麼人?消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2016/09/09 18:24), 9年前編輯推噓4(406)
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本魯玩過遊戲王、魔法風雲會、爐石。 其實一張薄薄的紙作卡片能賣到上千,就是美術設計、創新運用很好的商業範例。 pokemon go: 酸民 -> 早就不是創新,技術落後。 現實-> 技術層面不高,賺到翻掉。 apple: 酸民 -> 買apple產品很笨,戰規格戰用料,安卓或win配備都好。 現實 -> 過了好幾年,iphone還是爽爽賺到脫褲。 鬍鬚張: 酸民 -> 一碗飯和滷肉,成本超低還賣那麼高。 現實 -> 生意很好,品質保障吸引國外遊客,更不用永遠被忽視的廣告和許多設計和人事 成本。 只看到表面的成本,設計美術人事行銷都不用錢,難怪本魯只能永遠做代工,領個臭錢嗚 嗚,再過幾十年可能要被其他東南亞取代惹。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.68.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1473416662.A.ED1.html

09/09 18:24, , 1F
看不起(盯
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09/09 18:24, , 2F
哈哈肥宅哈哈
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09/09 18:25, , 3F
哈囉~油戲BOY~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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09/09 18:26, , 4F
民進黨上台 現實馬上面對你
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09/09 18:28, , 5F
我不太懂為什麼卡片是美術創新的例子?
09/09 18:28, 5F
講個大家知道的黒魔島女孩、青眼白龍就超多版本。 畫師在卡片遊戲也蠻重要的,有些遊戲甚至過一段時間就整套改畫風,稀有限定的更不用 說,賣得嚇嚇叫。 規則玩法,這種遊戲設計應該完全是創新的功勞吧!

09/09 18:30, , 6F
魔風的畫很厲害,不是隨便找人畫的
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09/09 18:30, , 7F
之前有個國產TCG 現在還有消息嗎?
09/09 18:30, 7F
※ 編輯: Goldpaper (110.28.68.75), 09/09/2016 18:35:39

09/09 18:44, , 8F
鬍鬚張 真的超猛 沒出過意外
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日本靠這賺外匯 現在送小孩子禮物只要送卡片就好超方便
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09/09 19:10, , 10F
但是 三張遊戲機台卡片賣你699台.....
09/09 19:10, 10F
文章代碼(AID): #1NqetMxH (Gossiping)
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