鄉民安
大航海時代越做越精緻,不過,
情人總是老的好,走遍天涯海角忘不了。
想當初大航海時代2出來的時候,同學們爭相介紹。
雖然畫面和細節沒有後來出的第五代或是online來的精采,
但是早期剛出大航海時代那種新鮮感和草創風格,
是一種難得可貴的體驗和感覺。
各位有玩過大航海時代2?都用什麼角色呢?
一出海沒有幾分鐘就掛了,
結果同學教去編寫程式修改金幣到最滿值99999˙˙˙,
這樣才有金幣能買一些船和彈藥食物,並且招募水手,編了一個艦隊然後出海。
http://i.imgur.com/82Y0LGK.png


大航海時代5
有大航海時代初期的卦嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.167.247
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1472730719.A.9D7.html
推
09/01 19:53, , 1F
09/01 19:53, 1F
→
09/01 19:54, , 2F
09/01 19:54, 2F
推
09/01 19:54, , 3F
09/01 19:54, 3F
推
09/01 19:54, , 4F
09/01 19:54, 4F
推
09/01 19:55, , 5F
09/01 19:55, 5F
→
09/01 19:56, , 6F
09/01 19:56, 6F
大航海時代的遊戲懷舊、寫實、且比較不屬於虛幻(科幻)。
→
09/01 19:56, , 7F
09/01 19:56, 7F
5代是在2014年推出的,
大航海系列是日本光榮株式會社(株式会社コーエー)的作品。
推
09/01 20:02, , 8F
09/01 20:02, 8F
5代有電腦版的。
推
09/01 20:03, , 9F
09/01 20:03, 9F
願聞其詳。
推
09/01 20:03, , 10F
09/01 20:03, 10F
推
09/01 20:10, , 11F
09/01 20:10, 11F
推
09/01 20:22, , 12F
09/01 20:22, 12F
推
09/01 20:30, , 13F
09/01 20:30, 13F
2代裡面,十艘威尼斯砲艦已經是最好的了,海面上已沒有海盜可以相比。
推
09/01 20:32, , 14F
09/01 20:32, 14F
推
09/01 20:45, , 15F
09/01 20:45, 15F
→
09/01 20:46, , 16F
09/01 20:46, 16F
→
09/01 20:47, , 17F
09/01 20:47, 17F
推
09/01 20:52, , 18F
09/01 20:52, 18F
推
09/01 20:52, , 19F
09/01 20:52, 19F
→
09/01 20:54, , 20F
09/01 20:54, 20F
推
09/01 21:16, , 21F
09/01 21:16, 21F
推
09/01 22:19, , 22F
09/01 22:19, 22F
推
09/01 22:23, , 23F
09/01 22:23, 23F

推
09/01 22:26, , 24F
09/01 22:26, 24F
是沒錯。
推
09/01 22:32, , 25F
09/01 22:32, 25F
推
09/01 22:42, , 26F
09/01 22:42, 26F
推
09/02 00:12, , 27F
09/02 00:12, 27F
同意。
推
09/02 04:49, , 28F
09/02 04:49, 28F
大航海二代是20年前的遊戲,此後,我再也沒玩過電玩遊戲了。
比起現今某些畫面精采、開槍亂射、四處都是怪獸的科幻遊戲,我更欣賞早期的遊戲。
大航海的故事背景是15~17世紀的背景,所以裡面有著帆船和海盜、貿易往來。
遙想20年前,比較仿真且寫實的遊戲,還有:鐵路A計畫、航空霸業、模擬城市。
幾款遊戲主要是針對現代較為真實仿真的航空、鐵路、城市為主題,計算資金、營運。
大航海與上述遊戲,都是屬於RPG的模擬遊戲,並非動作遊戲或打架射擊遊戲。
當然,這類遊戲中需要有一些思考和推敲、演練、模擬,並且去完成任務。
大航海二代初期預設只有500枚金幣,只能買一艘破爛小帆船,一門破加農砲,
食物飲水只能撐一陣子,水手少許人。要發金幣給水手們,增強他們的忠誠度,
但是沒金幣。忠誠度太低會叛變,或者是怠惰、航行速度變慢。
初期出海不到幾分鐘遇到海盜,幾分鐘內被海盜殲滅,遊戲結束。
(現實生活的幾分鐘,在遊戲裡面應該是已經好多天了。)
有時候航行沒多久,系統告訴你,你的水手們得了瘧疾,需要藥材。
西班牙戰船或是有武裝的大船,幾萬枚金幣需要、募集很多船員、買藥材、
彈藥、食物、水,打賞水手們金幣,提高他們的忠誠度。
但如果是要靠初期預設值來達成,可能要很久時間,才有辦法買一條像樣的船。
後來我同學去修改遊戲程式,把金幣修改9999˙˙˙˙。
(單機版遊戲可以修改,因為你買了這套遊戲回家玩。但線上的online版沒辦法這麼做。)
修改後幾分鐘之內就可以買到大船、補給充足,然後出港,不至於被海盜殲滅。
繞行了半個地球到荷蘭或葡萄牙買戰船和好一點的加農砲。
這遊戲玩到最後整個地球海面上遇不到任何船隻了,似乎是被打光了。
整個地球海域找不到任何商船或海盜了,就莫名奇妙的不知道如何結束這遊戲˙˙˙˙
遊戲中掠奪商船的船隊或是掠奪海盜的船隊,也是收入來源之一,還可以撿現成的船隻。
不過我看到商船的船隊通常都不理他們,我只挑海盜去打。
當然,海盜不知道主角的金幣已被修改到最滿值,通常海盜會答應你的挑戰,
下場就是海盜挨打,然後交付他們的艦隊或財物。
倘若主角沒有做金幣上的修改,那換成主角挨打,哭哭。
若按照預設值來看,主角的幾艘破帆船,走到哪裡都只有挨打的份。
就算沒遇到海盜,也會因為瘧疾、海象惡劣等因素,最後還是會結束遊戲。
有時也可以靠貨物進出口貿易來賺金幣,但是貿易過程沒有現成的船隻和船員可以撿。
挨打前也可以選擇「交付所有船隻和財物、所有水手給對方」,或許可以脫身。
留下一艘旗艦和少許水手,好讓主角可以逃離海戰,到別的港口重新再來過。
不過那些海盜畢竟是遊戲程式,不知道其實主角的艦隊已是龐大且金幣充滿,有些海盜
還會主動來挑戰。有幾次我先示弱,交付財物船隻,然後逃到其他港口再去買船,組織新的
艦隊,之後出港。在地球上航行尋找之前掠奪我的那個海盜艦隊,報一箭之仇。
感覺上多此一舉,為何要先示弱然後再去重新組織艦隊呢?因為這是遊戲,因為好玩。
這個遊戲每個主角是有故事背景,你沒有完成故事背景,遊戲就不會結束。
例如其中一位女主角為了要找特定對象報仇,假設你不幫她找到那對象,這遊戲不會結束。
不會結束怎麼辦?只好一直在海上繞行地球,找不到船可以打。
然後只好周遊列國,到每個港口和每個國家登岸,進去參觀,聽不同的背景音樂、
看不同的畫面。
所以我玩這個遊戲的結局是「沒有結局」,最後有點莫名奇妙的感覺。
到最後,純屬享受各國背景音樂和各國明媚風光,做一點進出口貿易這樣。
原則上,二代仍是大航海時代系列當中的經典之作。
【簡介】:
價格: 單機版價錢約在300元~500元/盒裝
使用方式: 單機版,非網路遊戲。
所需配備: 386以上電腦、DOS以上作業系統、VGA螢幕。
(民國79~85年台灣並無網際網路遊戲、亦無智慧手機)
發行日期: 1990~1996(民國79~85年)
發行人: 日本光榮株式會社(株式会社コーエー)電腦軟體開發商
消費方式: 一次性購買盒裝光碟、磁碟、說明書,永久使用。
(民國79~85年台灣並無儲值消費模式)
耗損時間: 遊戲為可存檔制,可短時間使用並存檔。次後可繼續使用。
遊戲背景: 15世紀至17世紀,歐洲至世界海域「地理大發現」為主題。
形式: RPG對話與操作,非動作格鬥遊戲。
參考: http://goo.gl/gWtsS 、 http://goo.gl/VHHeh
大航海時代2,日本光榮會社在民國81年後推出之作品。
※ 編輯: XP1 (59.102.167.247), 09/05/2016 19:21:12