Re: [新聞] 為何漏掉皮卡丘? 2020東京奧運籌委會出消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2016/08/23 00:03), 9年前編輯推噓6(605)
留言11則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《mithralin (工口)》之銘言: 文長吃掉 : 為何漏掉皮卡丘? 2020東京奧運籌委會出面說明! : 對此,「東京奧運競技大會組織委員會」今天特別說明,今年元月委委會組成團隊準備製 : 作宣傳影片,當時大家在討論該找什麼來呈現東京、代表日本、並且能對世界「發出信號 : 」的「角色」時,就從知名又有一定年代的動漫、電玩角色著手,並查出「超級瑪莉歐」 : 這個遊戲軟體,至今在全世界的銷售量是3億2千萬,數字不但驚人,也代表著其強大知名 : 度。 : 委員會表示,神奇寶貝雖夯,但知名度還是比不上同公司(任天堂)的瑪莉歐;簡言之就 : 是「沒有瑪莉歐紅」。據查,到今年二月為止,寶可夢軟體的全球銷售量是2億,確實仍 : 輸給瑪莉歐。因此委員會團隊在討論過後,就沒安排皮卡丘等神奇寶貝登場。也有專家表 : 示,其實知名度之外,另一個潛規則則應是「一家公司只推一個角色」。 其實最後一句話才是重點-"一家公司只推一個角色" 任天堂的招牌就是瑪莉歐,所以如果要放上台面當然是放自己的第一招牌 瑪莉歐系列作品銷售量高是因為推出遊戲款數遠多於神奇寶貝 瑪莉歐推出的遊戲: http://goo.gl/QkHfXE 上面統計共176款,3.2億/176=平均每款銷售量182萬 神奇寶貝推出的遊戲: https://goo.gl/mVadhE 上面統計共49款,2億/49=平均每款銷售量是402萬 ...而且這是不含手機的下載量 (把PokeMon Go和前面幾款手機遊戲的下載量加進去就更多了) 也就是說神奇寶貝單款的銷售量是瑪莉歐的2倍還有多, 再加上神奇寶貝在遊戲以外的市場是大勝瑪莉歐(動畫、卡片、劇場版、周邊、漫畫...等) 雖然瑪莉歐比神奇寶貝資深,但是知名度我認為神奇寶貝大勝瑪莉歐很多了! : 而除了皮卡丘,也有很多日迷為「麵包超人」與「妖怪手錶」不平,但也有人說,這兩者 : 其實仍比較「地域性」,不像瑪莉歐和哆啦A夢是「全球巨星」。 麵包超人一直都冷冷的我可以理解,雖然他有點資歷了。 不過妖怪手錶感覺炒很凶阿...台灣各大書局門口都是擺妖怪手錶阿... 現在可能問題就是妖怪手錶的資歷還太淺...也可能他只是熱一下的風潮 接下來就冷掉了...(想想這家公司以前是主打閃電十一人,現在也冷了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.184.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1471881807.A.7A7.html

08/23 00:06, , 1F
馬力歐紅的時候,寶可夢連個圖案都沒有
08/23 00:06, 1F
紅白機那時候,神奇寶貝還沒誕生阿!

08/23 00:06, , 2F
馬力歐的名氣真的大贏皮卡丘 麵包超人 妖怪手錶
08/23 00:06, 2F
如果以資深來說,對於年紀較大一輩來說,就會有這種感覺 ※ 編輯: Pichu172 (61.223.184.158), 08/23/2016 00:09:47

08/23 00:08, , 3F
菜逼叭閉嘴的意思
08/23 00:08, 3F

08/23 00:12, , 4F
親和力覺得馬略勝於皮 這次水管梗用的很讚
08/23 00:12, 4F
老瑪的特色真的發揮的淋漓盡致,這次宣傳真的不錯

08/23 00:12, , 5F
瑪利歐才是老大
08/23 00:12, 5F
對任天堂來說,的確是如此 ※ 編輯: Pichu172 (61.223.184.158), 08/23/2016 00:14:51

08/23 00:18, , 6F
老人只認識瑪利歐
08/23 00:18, 6F

08/23 01:00, , 7F
老人不認識黃色老鼠
08/23 01:00, 7F

08/23 01:25, , 8F
08/23 01:25, 8F

08/23 01:25, , 9F
史上最暢銷遊戲前二十 老馬系列佔四個 寶可夢一個
08/23 01:25, 9F

08/23 01:26, , 10F
只計單平台作品的話 老馬有五個 寶可夢兩個
08/23 01:26, 10F

08/23 10:53, , 11F
而且馬力歐有雙關梗,maRIO,剛好里約
08/23 10:53, 11F
文章代碼(AID): #1Nko9FUd (Gossiping)
文章代碼(AID): #1Nko9FUd (Gossiping)