Re: [問卦] MacBook的劣勢消失
※ 引述《jessa (jessa)》之銘言:
: 說真的啊
: 你說什麼劣勢 魯魯在美國公司是沒看到
: 魯魯在美國設計公司混了一下
: 所有影像處理,圖像設計的公司都是用Mac呀
: 都是設計公司在用能不潮嗎
3個原因
1. 色準 2.軟體效能 3.族群效應
蘋果硬體軟體獨家,比較容易把螢幕顏色<==>印前輸出 這塊修正好
PC不是不行,不過設計師同常絕對沒有能力也不想要也不削要自己動手搞印前
況且蘋果筆電用的螢幕也不差,不像我用ASUS筆電怎麼條顏色都感覺是垃圾產品
2. 雖然PC都MAC OS都有同樣產品,但ADOBE這些可都是從MAC 原生出來的,後來
才"移植"到PC平台。
Stuido 8, Studio 32=> Photoshop => 2.5開始有PC板
Illustrator 5之前也是主要MAC版本
可能因為BIOS或是作業系統差別,更可能是移植差距,同樣版本的軟體,感覺
MAC就是比較順......
另外"字型"也是很重要的因素
( 3D 就反過來,由於幾個主要的工業3D核心,從工作站下來都選PC,MAC版本就很廢)
工業製圖向來是DOS/Windows的天下
3 設計師就是要比較潮阿~~ 畢竟蘋果的設計向來簡練
不拿台 mac, 人家都不當你設計師
( 你想像一下聶永真拿一台ACER....)
個人推薦 macbook 灌雙OS, 兩種作業系統都吃,唯一缺點就是比較噴錢.....
然後辦公室就外接PC用的鍵盤滑鼠..
不過新的macbook 擴充性越來越差......
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