Re: [問卦] MacBook的劣勢消失

看板Gossiping作者時間9年前 (2016/08/18 14:08), 編輯推噓-1(2327)
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※ 引述《jessa (jessa)》之銘言: : 說真的啊 : 你說什麼劣勢 魯魯在美國公司是沒看到 : 魯魯在美國設計公司混了一下 : 所有影像處理,圖像設計的公司都是用Mac呀 : 都是設計公司在用能不潮嗎 3個原因 1. 色準 2.軟體效能 3.族群效應 蘋果硬體軟體獨家,比較容易把螢幕顏色<==>印前輸出 這塊修正好 PC不是不行,不過設計師同常絕對沒有能力也不想要也不削要自己動手搞印前 況且蘋果筆電用的螢幕也不差,不像我用ASUS筆電怎麼條顏色都感覺是垃圾產品 2. 雖然PC都MAC OS都有同樣產品,但ADOBE這些可都是從MAC 原生出來的,後來 才"移植"到PC平台。 Stuido 8, Studio 32=> Photoshop => 2.5開始有PC板 Illustrator 5之前也是主要MAC版本 可能因為BIOS或是作業系統差別,更可能是移植差距,同樣版本的軟體,感覺 MAC就是比較順...... 另外"字型"也是很重要的因素 ( 3D 就反過來,由於幾個主要的工業3D核心,從工作站下來都選PC,MAC版本就很廢) 工業製圖向來是DOS/Windows的天下 3 設計師就是要比較潮阿~~ 畢竟蘋果的設計向來簡練 不拿台 mac, 人家都不當你設計師 ( 你想像一下聶永真拿一台ACER....) 個人推薦 macbook 灌雙OS, 兩種作業系統都吃,唯一缺點就是比較噴錢..... 然後辦公室就外接PC用的鍵盤滑鼠.. 不過新的macbook 擴充性越來越差...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.48.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1471500533.A.FD4.html

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色準?請去蘋果店看展示機是否每台顏色都一樣...沒經過
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校色都是有色偏的
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那是蘋果自己螢幕顏色統一不叫色準,能把螢幕的技術做到
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這地步的確很厲害 但真正設計師會去用專業軟體跟硬體去
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new macbook 就公認的糞作阿 跟win8一樣
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統一色差 信仰點數不要點這麼滿
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感覺比較順?你是拿SSD和HDD比較?
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而且是誰移植誰 原本是powerPC後來轉成x86 以為程式
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不用重寫嗎?
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你的3點其實現在都式微了...
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現在弄設計的沒有真正因為這三點選MAC
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retina倒是比較有差,不過自己看爽而已
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平面設計mac多了,總以為自己的色最準,把印刷都當白癡
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較色很在意的其實會用蜘蛛
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但真的在做這塊的,其實會跑印刷廠,或式寄樣直接看
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選macbook除了把妹以外沒好處,要輕薄選surface pro
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跟印刷場對色票,然後數位樣基本上是給老闆看安心
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至於ADOBE版本...現在都過好幾年了,5都幾年前了= =
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很多設計師現在會用MAC,多半跟環境有關
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字形渲染......MAC看了就是舒服
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比較好看整體美,門面優,裡面在工作用的還是會組PC工作站
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噓的人講的是對的 螢幕都有色差 沒用蜘蛛調色根本不準
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一堆婚紗公司就是要放MAC才潮,專業...
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況且面板又不是蘋果作的 asus這種也是有用不同等級的面板
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低階的面板本來表現就不怎樣 跟高階面板比 蘋果的螢幕還挺
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WIN10 字形渲染還是不合格,是比WIN7好很多但...
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糞的 不過效能方面macos處理圖形的部份是有比較好
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至於微軟win10 連個retina技術都沒有 糞到極點 一堆面板有
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4k解析度 結果24吋螢幕你開4k解析度 字體小到你會怕
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開1920x1080解析度 又完全浪費4k解析度的能力 弄一堆鋸齒
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08/18 14:52, , 31F
因為pc沒有sketch啊 現在大家做ui都用sketch惹
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08/18 15:11, , 32F
好幾篇一直在說那個尿尿小屏 "色準", 蠻好笑.
08/18 15:11, 32F
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