Re: [新聞] 襲胸無感!櫻花妹專心拍打遊戲機 癡漢趁機「緊掐胸部」消失
※ 引述《nekoron1209 (用肉球打電動的貓)》之銘言:
: 各位要了解 台灣的電子機台主要分為 益智類、非屬類、娛樂類
: 娛樂類是什麼? 柏青哥就是娛樂類
: 基本上就是R18以上分區的機台
主要是分四類,益智類、非屬類、娛樂類,你少講了鋼珠類
柏青哥基本上是鋼珠類,但一樣是18禁的機台
: 那非屬類、益智類呢?
: 其實兩者的差別只在於擺放店鋪是否須要證照
: 如果是非屬類的話代表連你阿嬤的柑仔店或者加油站都能擺 這樣懂了嗎?
其實沒你講的那麼自由,但除了有牌遊樂場之外
可以擺在遊樂園業,或行業代表F209060的『文教、樂器、育樂用品零售業』
F209060主要是那些有保夾的娃娃機店申請類別,這些店也會擺非屬
其它的地方想擺不是不行,但很容易被警察找麻煩
: 也因為如此 代理商都會讓檯子送審成非屬類 廢話因為能擺的地方比較多呀
: 我這樣講大家就理解了 如果是非屬類的話 基本上一般的夾娃娃店就能配台子了
: 如果是益智類呢?
: 根據我最後接觸到的資訊 全台北市只有三個地方可以放
: 三個
: 而這三個地方分別是金卍年湯姆熊 武昌誠品B1-HYPER GAMER 東區明曜百貨湯姆熊
在三年以前其實只有一個,就是金萬年,後來這幾年才又增加兩個
為什麼這麼少?又為什麼後來會增加兩家?
第一,就是台灣最偉大的救援投手 扁扁所訂下的
他為台北市首創無論是限制級或益智類遊樂場,
都必須距離學校、圖書館、醫院1000公尺以上,瞬間台北市只剩下金萬年那家
這規定也成為其它縣市遵循的方向
據我所知,全台灣限制級與益智類的有牌遊樂場目前是2200多家,
但益智類只有40家
第二,為什麼後來又能增加兩家?
這得要感謝當年TPA拿到英雄聯盟世界冠軍,讓電玩成為焦點
當時業者順水推舟,說服市政府益智類遊戲機其實也是好的啊
至少放寬益智類的牌照申請吧
所以就修法,雖然一樣有1000公尺的限制,但百貨公司大賣場除外
But..就是這個But
申請牌照的業者的條件之一,就是要資本額要1億以上
所以修法後只有兩家申請通過,於是,好彬彬時代就這樣過去了
幸好,新來的柯P在聽到業者陳情後,
也覺得開個益智遊樂場要資本額1億是怎樣,
所以確定要放寬這個條件了
http://news.ltn.com.tw/news/local/paper/973943
: 回到上面 為什麼會說日本是標配而台灣不是呢?
: 很簡單 這要扯到台灣的審查制度
: 首先各位看看這張圖
: http://i.imgur.com/kEQUuh5.gif
: 我就直說了 台灣的審查人員我覺得都是___
: 只要有網路連線功能 通通算益智類 誰他媽管你那麼多
剛好有人問有沒有審查人員的八卦
這個機台評鑑的審查人員叫做電子遊戲機評鑑委員會
下面連結是組織要點
http://gcis.nat.gov.tw/elaw/query/LawSearchRLT.jsp?ibflg=2&LAW_CO=0890329050
這些成員只有4個遊戲機業的代表
今年的名單是包括商業司、警政署、法務部、教育部、衛福部、消基會、財政部
兒福聯盟、家扶基金會、以及台北市、高雄市、桃園市等地方政府代表,
還有一些大學教授,總共20人
以前甚至還有網咖業、營建署,不過這名單每年都會換就是了
所以每部機台,真正在爭取機台的只有4個人,4人要PK其它17人其實不簡單
有的單位光看名字就知道會反對到底
: 可是我們玩這個就是需要網路呀幹不然要怎麼存檔 影片要存哪邊
: 問題是益智類跟非屬類還是有一些本質上的差異 這個有興趣的可以自己查查
: 那你放個攝影機在那就是要說明 又不能話唬爛說那個可以用隨身碟存
: 所以台灣的機台就不是每台都有放了
: 因此呢 送審方就只好絞盡腦汁想辦法把機台寫得跟打地鼠一樣淺顯易懂
: 說到這裡 前幾天我做了個夢
: 夢裡我夢到認識的送審人員說他寫了三天的專案一句話就被推翻
: 害他氣到發抖 肚子像被揍了一拳
: 然後我就嚇醒了
為什麼要寫得很簡單,看名單就知道了,
因為那些委員,除了產業界之外,根本不懂遊戲機的技術發展到哪啦
補充一下,為什麼現在遊戲機不能有網路功能
其實當初2000年法律在定義"電子遊戲機"的時候並沒有講死
而是因為網路開始發展的時候,遊戲機剛加入網路連線功能時
當初第一波送審的廠商為了避免麻煩,
因為不曉得寫有網路功能會不會被打槍,所以乾脆就寫不具網路連線功能
前例一開,加上主管單位商業司的承辦人員都是法律出身
所以後面的機台就通通不能有網路功能了
結果哪知道網路越來越發達,功能越來越重要,就把現在的路堵死了
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這個月月初業界又跑去向商業司新來的司長討論這個問題
就看新的司長會不會有新的做法了
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最後再補個小掛
以前有家公司開發了一款音樂機,叫莫札特,結果送評鑑時被評益智類
補充:當初同期送件的音樂遊戲有鈊象、韓國安德米羅跟日本Konami的機台
只有莫札特被評益智,其它都過非屬...真的是運氣不好
因為過沒多久,業界就跟商業司達成共識,
音樂遊戲一律都可以過非屬
剛剛說了全台只有40家益智遊樂場,
所以這家公司後來就轉向開發音樂手遊,還蠻成功的
去年還開了音樂會 (阿就雷亞啦)
最近業界正在爭取賽車類一律過非屬,但還有一些問題就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.198.170
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1460610868.A.128.html
※ 編輯: lopoko (210.61.198.170), 04/14/2016 13:16:08
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剛好認識產業界的評鑑委員
有點小掛給大家聽聽
曾經有評鑑委員指著頭文字D問說,這台有連線功能的話,
會不會利用網路變更程式,讓頭文字D變賭博機?
產業界代表當場傻眼 (會擔憂賭博問題的只有某些單位)
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最近業界有送一個射擊打活屍的遊戲
有代表說,
這個打活屍好像在打真的人,恐怕對小孩有不良影響
還是評益智類好了(會擔心小孩問題的也是只有某些單位)
※ 編輯: lopoko (210.61.198.170), 04/14/2016 13:36:09
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這的確是笑話啊,
技術上或許是有可能啦,
但你知道一台原廠的頭文字D有多貴嗎?
花幾十萬買一台頭文字D去改,
誰會想坐在賽車椅上玩拉霸機啊?
而且限制級的業者不可能花大錢買來改,因為他本來就可以擺娛樂類的機台
不如直接買申請通過的娛樂類拉霸機,還比較便宜
而益智類的牌照更難申請更難做,買大錢買來改成賭博機
被抓到機台被抄,不只罰錢連牌照也會被吊銷,傻子才這麼做
根本不符成本效益
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聽說ISIS就是利用PS4在連絡啊..
※ 編輯: lopoko (210.61.198.170), 04/14/2016 16:39:31
※ 編輯: lopoko (210.61.198.170), 04/14/2016 16:49:15
※ 編輯: lopoko (210.61.198.170), 04/14/2016 16:50:06
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噓
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