Re: [問卦] 有沒有現在手遊超糞完全沒款能玩的八掛?消失

看板Gossiping作者時間8年前 (2016/03/19 23:24), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《henryhuang17 (Grado225)》之銘言: : 真的開始用智慧型手機也是四年五年 : 但裝上的遊戲app也少說也百種了 : 但到今日完全沒有一款玩超過一個月的 : 除了桌機移植手機的爐石戰記和玩了半年的神魔之塔 : 太多的類似型態,跳脫不出卡片養成的相同作業感,一直刷xx然後合成,能力提高 : 根本只是數字比大小遊戲,完全沒有好玩的感覺 : 除了現在supercell野豬公司的好像有在突破模式 : 其他的號稱國產也根本國慘,完全爛到底 : 有沒有現在手機遊戲完全炒短線到一點遊戲性都沒有的八卦? : 大概只剩ptt軟體最好玩吧 我個人是覺得手機遊戲有一點很重要就是, 他最早只是讓你可以打發時間,就是不打算讓玩家長時間就一次結束這遊戲, 寧可你常常閒閒沒事就開來玩,, 不過現代人手一機,又特別閒,隨時都在玩, 於是主流手機遊戲又跑回像PC的OLG一樣, 靠著大量要農或者是提升的要素,增加玩家黏著度。 所以現在的手機遊戲就比玩法了,誰好玩誰出頭,模式爛就說掰掰。 轉珠算是其中佼佼者, COC的玩法在網頁遊戲上行之有年,我自己是不太懂為啥會這麼紅(連我爸都愛玩) 爐石取勝在他遊戲本來就成功,行動裝置很方便。 至於現在大量出現的中二名稱3D遊戲,不過是複製幾年前電腦上的模式罷了。 只是想打發時間,我建議去找日本的小遊戲, 幾乎都是瘋狂點擊(含升裝備之類)得到更高分數。 不練寵的遊戲我幾乎想不到,只能推薦我自己覺得沒那麼硬性,而且好玩的 1.TERRA BATTLE TB要不要練其實有點微妙,但反正你關卡打著打著,寵就都練起來了, 論玩法的話也算是前幾新穎吧。 2.戰國松姬傳 單機遊戲,光看名字大概很難引起興趣, 一開始吸引我的點是因為這遊戲的美術是《桃園三匪》的畫家XD 不過真的是個好遊戲,操作難度適中,後期又需要照關卡調整陣容, 變化性不多但我覺得以小品來說滿足夠的,劇情量不多但很有趣。 以上都是普通模式。 進階模式 遊戲瞬間變超HARDCORE,每關的難度大概都是普通模式最終王關的好幾倍難。 幾乎每過幾關就又需要調整隊伍陣容或者是調整裝備, 滿吃反應速度,整體而言整個遊戲變很刺激。 不過說真的不適合一次就玩很久,這正好是很適合打混時拿出來玩的遊戲。 至於有些真的是純粹打發時間,不具任何養成要素的遊戲, 或者是已經講到爛的那些音樂節奏遊戲,我就懶的說了。 -- 神說: 154 哭哭 你們知道 為什麼衣佛林都不說話嗎? 因為 他知道 我的猛 而你們 選擇性 遺忘 打嘴砲 牽拖上路 想要把將狗的猛 蓋掉 可惜 只是小丑 小丑3人組 88 (嘉航張後書 3:10) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.29.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1458401098.A.D5C.html

03/19 23:26, , 1F
不曉得為啥 好玩的手遊都超黏的
03/19 23:26, 1F

03/19 23:29, , 2F
看成玩家長時間
03/19 23:29, 2F

03/19 23:32, , 3F
感覺好冷門
03/19 23:32, 3F
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