Re: [心得] [ G+ ] Dragons of Atlantis
試著說明一下這款遊戲戰鬥系統,有錯請幫忙指正:)
部隊基本上都具備近戰攻擊(melee),部份部隊具有遠程攻擊(Range)。
基本上一個戰場的範圍是500。
敵我雙方在這個戰場的兩端(不同種類的單位起始點都相同),
接著敵我雙方的單位都會依據自己的移動速度(Speed)靠近對方,
所以說,速度快的單位會先攻擊。
因此,如果速度快的單位不夠強,很容易因為暫時沒有其他種類單位的支援而有損傷。
而當一個部隊裡有遠程攻擊單位時,戰場範圍就會依據射程最大的單位而加大,
例如LBM(長弓兵)的射程是1200,所以這個戰場範圍就會是1200+500=1700。
因為wiki上有這一句:
"Ranged units move until they are in range of an enemy unit."
( 來源:http://dragonsofatlantis.wikia.com/wiki/Battle )
因此我推測,遠攻單位一開始會等待敵方接近,並且攻擊在自己射程內的敵人。
直到遠攻單位進入敵人的射程內時,才會開始往敵人方向移動。
所以一般都建議不要搭配步兵跟SSD,因為SSD的速度太快了,
SSD會因為未獲得步兵的支援而全滅。
而SSD僅能搭配BD,因為兩者的速度很接近。
另外,在使用尖牙(FT)的時候,都會強調要加入1單位的LBM,
因為FT也具備遠程攻擊力,若是沒有比FT射程更遠的友軍單位加入戰鬥,
FT將會使用遠程攻擊(Range攻擊力800),而不是近戰攻擊(Melee攻擊力1600),
若是部隊裡有比FT的射程更遠的友軍單位(LBM、FM、LJ),FT將會執行近戰攻擊。
這部份wiki並沒有說得很清楚,以下是我的猜測:
似乎是說,只有射程最大的單位會使用遠程攻擊,
非射程最遠的單位都會使用近戰攻擊,
所以,如果是FM(Range 1500)搭配LBM(Range 1200),
那麼FM將會使用遠程攻擊,而LBM將會使用近戰攻擊.......
也就是說,單位在進入戰場後,無法由遠程攻擊轉換成近戰攻擊,
一進戰場就決定好攻擊的種類。
碎碎唸:拿不到Comletion Grant,我就沒辦法升級建築物到10級阿...
需要10級練兵場的兵種根本不用想生出來阿~"~a
--09/03補充--
水龍蛋改成7級以上的湖泊才可以獲得,
而且隊伍中要帶著大龍(Great Dragon)才能得到。
隨著這個更新,也將水龍的能力調高了。
LV Melee Ranged Defense Life Speed Range Load
目前wiki的水龍能力值 9 2,324 2,066 1807 206608 800 1500 0
目前我的水龍能力值 9 6,972 7,231 7228 433977 900 1500 0
有先打到水龍蛋的版友真是賺到了XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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