Re: [心得] [ G+ ] Dragons of Atlantis
依據
http://dragonsofatlantis.wikia.com/wiki/Dragons_Of_Atlantis_Wiki
大概整理了一下玩法
1.建築
建築等級最多10級,主堡(Fortress)可以升到11級
建築分成城市區(City)跟郊區(Field)
郊區的建築是用來生產四種資源
農田(Farms)->食物(Food)
鋸木場(Lumbermill)->木頭(Lumber)
礦場(Mine)->金屬(Metal)
採石場(Quarry)->石頭(Stone)
這些建築可重複建設
城市區的建築是用來增加最大容量人口(Homes)、科學研究(Science)、訓練軍人
(Garrison)
養龍(Dragon's Keep)、訓練龍(Rookery),詳細的參考Wiki吧
只有增加最大容量人口跟訓練軍人的建築可重複,其他都是唯一
2.資源
食物(主要是餵飽軍人)
木頭(重要資源,消耗量超大,建設、訓練軍人都要)
金屬
石頭(若是要產生特殊兵種,這會成重要資源)
初期就按照任務要求開始進行建設資源生產建築,
之後隨著城市升級而增加的區域(Field)可以以生產木頭建築為主,
其他三個就依據需要來建設
不過若是有同盟或交易功能好像就可以跟其他人交易這些資源
3.稅收
城市的稅收是透過稅率x居住人口而得
而居住人口則依據最大容量人口x快樂值
稅率(Tax)與快樂值(Happiness)有關,就是Tax+Happiness=1
所以稅率(在主堡中設定)越高,快樂值越低,居住人口變少,稅收就會變動
然而其中有一個甜蜜點,
透過公式
money=population x happiness x tax=population x (1-tax) x tax
兩邊對tax微分則有最大的money的tax~50%
不過快樂值可以透過戲院(Theater)增加,所以戲院等級越高(2~3%/level),
稅率還可以再增加,所以可以自己調整找到最大的稅收
4.閒置人口
閒置人口是居住人口-勞工-訓練兵
若沒有閒置人口,則不能進行招募軍人,
訣竅就是把稅率先調到0,再招募軍人,之後再把稅率調回來
5.野外
野外有很多不同的區域,也有等級,
野外等級越高,裡面的怪物越強越多,
但是有機會獲得特殊的報酬,其中有特殊的龍跟龍的裝甲
要探索這些區域需要間諜(Spy)才能知道詳細的狀況,
不過回報的資料完整度需要進行科學研究才能提升,而且通常派去就不回來了
所以應該是派一個人去就好(?)
6.軍隊
依據Wiki建議
初期以長弓兵的效益最大,因此以此為目標進行建設跟科學研究
之後應該就隨便玩吧
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◆ From: 140.114.120.114
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 32 篇):