討論串[閒聊] 虛數迷宮復刻事後檢討
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推噓18(18推 0噓 18→)留言36則,0人參與, 5年前最新作者dx90c (DirectX)時間5年前 (2018/11/30 14:02), 5年前編輯資訊
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大家好. 這裡是拖延到最後一天才打虛數迷宮,路上找了抄不來的作業,最後落賽到說不定會. 被踢出1%的Dx90c,啊反正上次都慘到拿次級56專了。. 末日魔犬這次反而不是重點,大致上流程紀錄一下,狗攻擊模式三種,普攻由SG吃下. 請準備好足夠裝甲的KSG、M590本能系列;258砲彈,砲彈爆炸是看小格
(還有1622個字)

推噓26(26推 0噓 29→)留言55則,0人參與, 5年前最新作者dk2ftrmrn (Xsoda)時間5年前 (2018/12/01 02:51), 5年前編輯資訊
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還請各位巨佬們多多筆墨. 感覺這次攻略文沒幾篇. 我絕對認同. 如果有心要打1%或上百名榜. 一定要會ESC撤退和子彈時間拉槍. 會不會操作過關 和 推得過打贏 簡直是天差地別. 我舉例 第一次排行戰被手操破壞平衡是馬蜂窩. 會操作=>通常無損~微扣血. 推得過=>全體大破 打完只能原地放置play
(還有863個字)

推噓20(20推 0噓 14→)留言34則,0人參與, 5年前最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間5年前 (2018/12/01 21:01), 5年前編輯資訊
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基本上,主圖11章就可以看做是活動圖等級的. 至於11圖有什麼妖魔鬼怪要極限手操我想打過的都應該知道. 新任策畫就直接在 Nga上這樣表示. 那麼就可以說雲母的立場就是. 「手操在少前是一個必需的,你不手操硬拆也可以--自己花腦筋找出安全路線」. 如果說有九宮格了話就是「手操是遊戲的一環,不爽不要玩
(還有260個字)
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