[閒聊] 鐵血系統是否不夠成熟

看板GirlsFront作者 (殷黛司)時間4年前 (2020/04/05 16:34), 編輯推噓41(41029)
留言70則, 25人參與, 4年前最新討論串1/1
這次改版新增的融合梯隊:鐵血部隊 不論從入手難易度或養成、戰鬥方面都讓許多人詬病。 1.入手不課金就可能錯過許多Boss以收集遊戲來說造成許多玩家不滿(除非以後有能撈的管道) 2.養成要全薪,這對某些指揮官來說比較無所謂 3.戰鬥部隊來說,近戰單位太過無用,感覺官方還沒把近戰單位的定位安排好變上架了 格里芬的人形每種槍都有獨特定位,手槍是強化、機槍是短時間輸出、突擊步槍是穩定輸出跟aoe 但鐵血的就不明所以,殘獸、黑色車車、紫菜頭都不知道幹嘛用的,格里芬人形即使戰鬥能力不好也能憑藉外觀或造型,讓某些指揮官把玩,但鐵血都長的一樣 從很多地方都能看出鐵血單位都沒有做細節設定,宿舍小人不會躺、沒有勝利動作 希望未來鐵血設定能越來越好,不要只專注在Boss上,讓那些鐵血單位都有能上場的舞台 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.65.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1586075672.A.752.html

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以目前的評論大多是強度上不如格裏芬,只是個芯片放置
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鐵血養成慢 收集部分nga有算出較佳的收集方式 目前
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看起來作用比較偏向戰場工具人 作為策略單位使用
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單兵作戰部分其實還不明朗畢竟未來還有其他單位可
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以收集 比較不滿的是設定集明明有小兵立繪的說……
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鐵血就看以後在晶片系統上做文章看能否成為戰力吧
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戰力不如格裏芬算正常,要是新系統把格裏芬梯隊打趴才
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叫真正炎上
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格裏芬梯隊至少是培養三四年新人一來就全面碾壓…
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這節奏慢到我快忽略新系統
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全薪打我OK 可是要先有XL或L才比較OK 真不知道什麼時
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後才能開始練 雖然說有轉移 可是轉移的資源太難取得
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是,先不說別的,光看雜兵連個立繪都沒放就知道了
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太多沒做完的東西
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(′・ω・‵) 我們是把人家不要的撿回來
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(′・ω・) 呃 雲母哪次端東西出來是完成度高的
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對呀,重創就要有重創的樣子
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想看龍騎的絕對領域重創
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妖精算是完成度高的
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想看聖盾重創裡面的妹子跑出來
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(′・ω・‵) 指揮官到現在也沒有完整的互動動作
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只好祈禱雲母之後會慢慢補上去了
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改造、妖精、重裝、前進基地完成度都不低吧
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重裝超低 颶風被噴爆才改夜戰視野跟能撿補包
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幹,我忘了那兩件事(゚∀。)
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還有偏轉的機制 從機率抵銷變比例減傷
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近戰策略可以固定衝鋒嗎…每次都要手動調
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力場本來就是絕對回避,出了帕拉蒂斯後延用之前的回避
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概念
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應該說力場盾在帕拉蒂斯出現前就是“無敵”的概念(魔
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獸的聖盾和保護聖域應該都知道)
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我覺得從機率迴避變成減傷是變相NERF力場盾....
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但原本白重甲、坦克都是0迴避 現在變成有迴避又減傷
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雖然夜戰RF比較有影響 而且現在配置也不會那麼刁鑽
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我方的力場盾也是從迴避變減傷.....
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因為這樣改之前有看過似君打颶風下面的坦克是能辦法
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不帶重裝硬拆的
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那改過的颶風坦克也是有迴避的嗎
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還是偏轉真的太看臉了 不然每次我都噴這點(゚∀。)
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我不是很確定有沒有迴避……
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任何衝榜玩家都要去打11w吧...比起迴避 力場值高的太多
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就是看臉
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紫菜不錯啊 開技300迴 我覺得刀妹比較問號
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沒打過11W坦克 我不知道和秘境3提豐比哪個精汙
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真的很討厭要抓一堆廢物才能抓頭目…然後機率還不高
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聖盾到底是鐵塊還是鐵包人啊
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鐵塊
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沒有一個是人(O 聖盾TAG是人型
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不過鎧甲裡面再包個人形好像也很多此一舉
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不要機器人而是機器包人 機器戰警就是這麼演的
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鋼鐵人不也一樣嗎www
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完成度 的確很低 沒有大破 沒有立繪 skin 還不趕快公
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布 母湯(咦!?
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話說鐵血精英都具備指揮能力吧 不能讓他帶格里芬2.3
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星倉管嗎XD
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鐵血精英的指揮能力應該高過絕大多數格里芬人形
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os不同沒法指揮格里芬人形
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其實應該是要可以混編的
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但(ry
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近戰只服聖盾,滿技超坦,其他都問號
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有16lab在 什麼協議相容性都是小case的!
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大不了只是跟416一樣 口頭指揮 還是比一般人形隊長
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鐵血 最強的就是 近盾 讓我想起高堅果xd
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看起來是做一半的半成品
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鐵血梯隊=稻草人、聖盾與愉快的小夥伴
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聽說劊子手在12-4e周回很強勢
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雜兵在宿舍抓起來直接直挺挺的,指揮官也是一樣
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文章代碼(AID): #1UYPWOTI (GirlsFront)