Re: [討論] 論五星空降養成的最佳策略

看板GirlsFront作者 (darksoul)時間4年前 (2019/11/05 12:12), 編輯推噓28(28023)
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特地把遊戲載回來回一下 ※ 引述《dk2ftrmrn (Xsoda)》之銘言: : 前言 : 本文將用簡單的統計與機率方法研究五星空降養成方法 : 眾所皆知 在少前養成系統中 達成五星空降妖精需求3000強化值 : 史上最坑最垃圾的超級養成系統 沒有之一 : 但如果使用校準法 可把需求壓到2000強化值 : 校準法也是當前版本 最快達成五星的方法之一 : 可是2000強化值也是不小的數目 : 相當於200個狗糧妖精 或者20個空降妖精 : 但是空降那感人的機率 光生出一個就可以發P幣 20個是要產到什麼時候 : 那我們到底該用500*4低消公式衝出200個狗糧好呢? : 還是用2021空降低消 打破賭徒謬論 衝出20個本體妖精? : 但在討論之前 我們還是要有些假設 : 1. 工廠轉蛋系統假設遵循簡單隨機抽樣(Simple random sampling) : 2. 每次建造彼此獨立性 沒有玩家口中的贖救機制 : 3. 抽樣出的集合 每個結果彼此無相干 : 4. 帳號的藍紙和核心量很大 https://i.imgur.com/VCjSQ4l.jpg
https://i.imgur.com/eJPLvf0.jpg
這是我核心跟待養的你看差多少 我實在看不出來怎麼能把核心這變數省略 一天能回3W以上資源 一天又能刷多少核心? 如果從日常的角度來看根本不能把資源當期望值阿 (撇除聖造剩造你會先知道所以會囤到上限30W核心也不會亂用再來聖造 會造槍填補核心所以聖造確實照你說的資源>核心是能低消的) 我們用日常養生來講好了(算已經校準) 表定20%假如造100次 低消20隻=20*15=300開發 (1造=2核=3開發) 高消3%計=(20-3)*15+3*150=705 (1造=2核=7.05開發) 這不是很明顯用核心當期望你的論述就要反過來看 這已經是全給空降吃的狀況但實際上不可能有這麼多垃圾給他吃 你會吃砲擊嗎?20隻能吃的剩多少?一定是某些低銷先畢業再慢慢吃 那好從0開始到4星空降好了這樣要多久?難保兔洞都沒用到 可是不可能阿 這遊戲就是逼你要5星空降 來點比較 https://i.imgur.com/o5AEio2.png
這張是雷德大大1800造時的狀況 他是低消派 可以看到他低消畢業空降3星 我約1800造時低消4或3星(砲擊嘲諷那些4星) 空降5星 大概拿我們2個狀況能知道大概1800造開始他就能低消全吃而我是不用 可能我們大概2500造時會趨近相同的妖精星數 可惜這期間你低消5星但你空難很痛苦 而我呢空難舒服但低消4星也堪用砲擊4星光環也4X%了 妖精在4星是CP值最高的時候畢竟開發值只要5星的一半 再說一次這遊戲就是逼你要5星空降 你卻走遠路? 這是半年前的狀況我那時已經很鹹魚了 https://i.imgur.com/VojZe7v.jpg
https://i.imgur.com/9vLtDjE.jpg
最後在2300造時有45星空降低消差暴怒畢業 撇除的歐洲啥的 機率這種東西樣本越多越會趨近原本 大概換算我有4%出空降吧也還好而已 我們都是同起跑點出發的 請你貼貼你的成果看到底低消派好還是高消派好 有時候不要看數字 更多的是實際狀況的不同不要在迷思低消了 (講是這樣講第一代戰區要一堆低消我那時才43星效能每隊都比作業少300~1000 也是後悔過 ㄍㄋㄋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.165.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1572927167.A.64D.html

11/05 12:28, 4年前 , 1F
達克別算了 古戰場要開了
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11/05 12:31, 4年前 , 2F
這是回鍋信號嗎
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11/05 12:32, 4年前 , 3F
原本那篇的適用條件本來就設定的比較狹隘 只衝空降
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總之戰區垃圾(゚∀。)
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11/05 12:33, 4年前 , 5F
(′・ω・)σ低消派我一律噴 氣到發抖
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11/05 12:34, 4年前 , 6F
(′・ω・)a 梅耶我又刪遊戲了
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11/05 12:34, 4年前 , 7F
在什麼情況下才能只衝空降-主要低消妖精都五星的時候
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11/05 12:35, 4年前 , 8F
其實那篇的源由是這次聖造想知道要高消低消混用 還是
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可能全低消會有比較高的空降開發值
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11/05 12:38, 4年前 , 10F
(′・ω・)σ 先別管什麼妖精惹 一起來噴圖奇R
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11/05 12:43, 4年前 , 11F
(′・ω・)σ 好 我先開噴 垃圾圖奇
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11/05 12:50, 4年前 , 12F
原篇確實是基於低消畢業的觀點來寫的 至於新人先衝空降
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11/05 12:50, 4年前 , 13F
還是低消畢業好 我會覺得後者重要些
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11/05 13:39, 4年前 , 14F
對休閒玩家來說低消派確實比較好
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11/05 13:42, 4年前 , 15F
(′・ω・)a 我就是覺得很不合理阿為啥低消先畢業
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11/05 13:43, 4年前 , 16F
真的都不打算用空降了嗎
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很難用r 不極端拼分的時候我也不敢隨便空難 因為自己根
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11/05 13:48, 4年前 , 18F
本抓不準空難極限
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11/05 13:51, 4年前 , 19F
(′・ω・)a 好
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(′・ω・)a 失敗幾次就知道極限在哪了
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我還沒造到連擊 高消還不能用特化Orz
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(′・ω・)a 我只是想跟風
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改爆傷公式之前 就很建議拼五星空降嗎 有點忘了
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改了之後同星空降>指揮一些
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11/05 14:40, 4年前 , 25F
(′・ω・)a 什麼 原來大可也退坑了
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11/05 14:50, 4年前 , 26F
爆傷公式是改成怎樣啊
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11/05 15:09, 4年前 , 27F
沒記錯的話 本來是1+(爆傷)x爆傷加成
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11/05 15:09, 4年前 , 28F
後來修成(1+爆傷)x爆傷加成
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11/05 15:33, 4年前 , 29F
身為空難就會真的空難的菜雞 我打洞幾乎不上空降的 (゚∀。)
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11/05 15:35, 4年前 , 30F
會頂空難打人都是要衝百名的大佬們.
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11/05 15:51, 4年前 , 31F
我覺得是前50或更前面...
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11/05 15:52, 4年前 , 32F
進榜基本只要頂佈局回的空難就夠了 通常難度也不高
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11/05 16:11, 4年前 , 33F
本鹹魚連低消都沒上五星...
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11/05 16:27, 4年前 , 34F
現在有前進營地送核心 電池全用來收寵物 全收的話一個月
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11/05 16:28, 4年前 , 35F
有一百個 低消很簡單的..
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11/05 16:39, 4年前 , 36F
營地每趟出去要花資源啊
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11/05 17:13, 4年前 , 37F
我記得核心的兌換素材需求量不是挺高的?
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11/05 17:31, 4年前 , 38F
1顆核心=50坍塌液,還行
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11/05 17:33, 4年前 , 39F
塌縮液也只能換核心跟特效
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11/05 17:33, 4年前 , 40F
每天都有跑的話其實慢慢會堆起來
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11/05 17:47, 4年前 , 41F
整個月都只派狗的話核心會買不完 (′_・ω・)_
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11/05 17:51, 4年前 , 42F
(′・ω・) 為什麼你會整個月都派狗...
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11/05 17:52, 4年前 , 43F
狗不是去雪地嗎 給的不是坍塌液吧?
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11/05 17:54, 4年前 , 44F
一般都是每天壓兩發高消嗎
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11/05 17:55, 4年前 , 45F
我在說什麼 哈哈 前面就是再討論這個啊
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11/05 17:56, 4年前 , 46F
坍塌液是荒地上
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11/05 17:56, 4年前 , 47F
那就不要整個月都派狗就可以啦
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11/05 18:32, 4年前 , 48F
嗚嗚 達克QQ
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11/05 21:49, 4年前 , 49F
入坑一年高星空降強歸強 但還沒感受到其必要性 (′_・
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11/05 21:49, 4年前 , 50F
ω・)_
11/05 21:49, 50F

11/06 00:29, 4年前 , 51F
低消真的很難滿空降 但鹹魚真的也沒差w
11/06 00:29, 51F
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