Re: [閒聊] 虛數迷宮復刻事前準備(大狗part)
大家好
這裡是發現虛數迷宮比預想來得快,有點糾結的Dx90c,總之看了下上次的文章之
後,覺得大家把末日魔犬太神話了。
先以過去的末日魔犬資料來做說明,圖片是轉自nga製作的敵人表格內容。可以看
到末日魔犬有10閃避、傷害60。
https://i.imgur.com/2SUj2Qq.png
![](https://i.imgur.com/2SUj2Qq.jpg)
然後我去看了幾片YT上打狗的影像紀錄,大致上抓戰鬥時間 85-100秒結束。以下
是大概一百秒的技能覆蓋時間,手動開技會有所誤差。
https://i.imgur.com/coe3H6a.png
![](https://i.imgur.com/coe3H6a.jpg)
先製作標準模型,盾甲妖精1SG2MG+2HG,好我知道你們會murmur沒有KSG,不過這
裡SG只要是本能型的SG都可以,MG裡面內蓋夫和MG5算是最優解。暫時不考慮用了
M1918之後配陣的狀況,猜測可以讓納甘只補助M1918試試。
https://i.imgur.com/G8POG45.png
![](https://i.imgur.com/G8POG45.jpg)
大致上我先只抽換格洛克、烏鴉、納甘三個不同進行DPS的分析,假設格洛克為1、
烏鴉MP-443就是1.05倍、納甘左輪就是1.14。這裡的配對隊友為競爭者,如果用格
洛克的話可以考慮用可樂改,可能會更好,但我手邊沒有更新的計算器,暫時不好
說。
傷壓方面,技十手槍只要開技,大狗的傷害便會銳減到40、45,故只需要擔心技能
覆蓋率的問題,不過大狗本身會放技能,納甘也能就此喘一口氣。
生存方面,以標準模型下的M590和M500為例,搭配最低配的二星盾甲妖精技能一,
看其護甲值。感謝目前新的SG尚未有本能系的,什麼?你說超短?超短的表現比大
打喵要來得差一點(1~5點護甲值)。
https://i.imgur.com/fTeR3ln.png
![](https://i.imgur.com/fTeR3ln.jpg)
最優的狀況下,就是你有四星以上盾甲妖精(護甲II)、內蓋夫、MG5、KSG,這樣你
即使妖精技能不開,護甲就常駐維持59up,傷害壓制也可以省下來去上傷害號令。
沒有高星防天盾甲、沒有內蓋夫的話,就是必定要上傷害壓制了。那可以看到表格
裡面,就算只有2星盾甲,也可以有不錯的護甲值。
必定要上格洛克17和烏鴉的狀況(傷害壓制技滿壓大狗傷害到40)
機槍光環25%護甲、二星盾甲妖精(護甲I)的M590護甲是48
機槍光環10%護甲、一星盾甲妖精(護甲I)的M590護甲是43
機槍光環10%護甲、一星盾甲妖精(殺傷I)的M590護甲是40
條件更差者不考慮打大狗,這樣是不是沒這麼恐懼了。
還有十多天可以準備,這幾天大概把傷害壓制HG、防護系SG技能點高(至少技8),盾
甲妖精吃一吃整合二三星,就有穩定打大狗的資格了。
復刻活動不會很難,不要嚇新手好嗎!兔洞普拉斯的怪有很刁難人嗎?沒有啊!還
有時間準備的。
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說,您為什麼要講這麼冷的笑話?
\ 對不起,我只是想試一下白癡斷句法。
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對了,我只推薦用1SG2MG2HG模式打大狗
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我先奶一隊
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我是說不含子彈時間的,我上網找了幾個B戰勝的影片
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我這篇文是上前百文?
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專門處理大狗的那一隊溫存到大狗出來再過去就好了
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我剛看了一下效能提升幅度,兔洞是三千、一萬到一萬四,兔洞普拉斯是九千、
一萬二到一萬七,不含王兩萬二以上只有三組、王都是4萬7效能。
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讓新手恐慌不能短期間準備的東西沒有意義,我希望看完這篇能多一點敢打大狗
拿個10~20%的人也好。
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大破嗎hmm...這我可能要回去看看片子,等等,虛數迷宮有大破嗎?
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嗯,感謝告知
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不要感覺流好嗎
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20%+15%+10%護甲光環給M570
四星盾甲護甲I=62
四星盾甲殺傷I=58
是沒有錯,不過能上的MG人選極為有限,對於盾甲妖精要求亦高
一定是內閣夫、HK21、(MG5、M1918改 擇一)
如果要用20%+15%+15%護甲光環的話傷害會大幅降低,不一定比較可靠
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我這邊還沒算浮動傷害,大狗如果也是係數1.15,的確極限普攻是68
但是SG有一千三百多血,在數值不變的狀態下,低標應該可以撐過整
場戰鬥
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其實不用這麼急著轉,我自己目前也是扣著手上的盾甲等這次的資料
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![](https://i.imgur.com/M2cq8Sl.jpg)
基本上這篇要說的是,有盾甲、有格洛克、有加防SG就可以輕鬆打了
最差的狀況,格洛克這幾天集中練技先到8、盾甲可以不用練技
主坦的SG能練多高等就多高等,有拖屍餘裕的話稍微帶一點盾甲等級就好了
剩下等活動開始後再考慮
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※ 編輯: dx90c (122.116.41.235), 11/15/2018 01:19:32