[閒聊] 虛數迷宮復刻事前準備(beta版)
大家好
這裡是因為免費下載跑去玩了天命2的,在昨天打完主線之後陷入了空虛的賢者
模式的Dx90c
發現虛數迷宮復刻的消息,看了一下NGA論壇的文章想說,也來幫新手弄點簡單
的備註好了。於是就有這一篇文章的出現,注意,就算上面寫beta版,但很有可
能寫完就坑了也說不定。
反正基於台服比陸服慢的現實,我就算是後知後覺的現在才發這篇文章,時間也
夠姆咪新手練到可以打的程度。(然後我就會被玩了兩年的老手無情的打臉,到
底是為什麼玩了兩年颶風營救還可以廢到打不出保底線)
這邊主要就事前練度準備來做。重裝部隊每天就是看臉,水磨工夫沒啥好講的。
1.槍枝
2.妖精
也請當初大佬們回憶一下那個每回合殺怪的數量,雖然這次可能會不一樣,但邏
輯應該都不會變。祝PTT的大家都可以最少摸到9A91專武
1.槍枝,虛數迷宮是偏早期的排名戰,所以這時期的敵人還不脫用MG就可以處理
的狀況。而當時在打壓RF的風氣下,這裡的純HGRF隊是比較吃力的,因為不能打
狗。並且由於打王要用AR隊伍,便會形成機霰打兵、AR打王的狀況。
MG至少要準備三到四隊,剩下的用混編隊伍彌補,所以MG準備8~12支是可預期的。
打魔犬
AR要上的話,則需要面對裝甲兵敵人,金高速和大於一狐的火力AR是最好的,差
一點到四星火專AR會稍微勉強,射速AR並不推薦,就連當初TAR-21這種配上去,
也很難撐完整場。
HG相對以前,多了很多種選擇,已經不會像以前一樣慘到要用二星傷害號令墊檔
了。在這裡需要注意的,則是打完一百個敵人之後會出現的末日魔犬(大狗)。需
要攜帶格洛克17和納甘左輪,搭配盾甲妖精開技降傷才比較好打,沒有的人可以
選練一隻。
SMG大致上還是沒什麼變化,評價好的那幾位都可以尚,MP7、RO634、PP19、V衝
如果要上Sr3mp的話,建議隊伍可以配增援妖精避免Sr3mp掉小人導致傷害降低。
RF看家組如果會上混編隊的話,這裡反而用射速RF就好了。
SG有啥上啥吧,這裡怪物沒太多限制。
妖精
空降:敵人強度不高,能上就上,飛一次就省下四五步十分好用,注意空降妖精
不要配上機霰隊撞死自己就好。因人而異的2~4位
增援/嘲諷:維修也會扣分所以在一些比較不需要接王的次等隊伍可以放增援壓
低戰損。嘲諷會用來拆木星炮搶飛機點增加步數、並卡住王的出生點
盾甲:末日魔犬專用,考量末日魔犬的傷害,如果沒有熱門的殺傷I殺傷II,可
能用防禦I、防禦II,技能因為只有20秒,適當的點一些就好了。
空襲/砲擊:空襲一貫清理雜魚用,放置的優先程度比增援高一點。可以先準備
兩三隻備著,開戰後資料點高技能就可以上了。
勇士/護盾:勇士用在AR隊打小王,沒有高星妖精的新手可以點高技能直接上,墊
檔效果應該是不錯的。護盾則是拿來降低小兵戰戰損,功能較侷限,但也算是速
成的妖精。
趕明兒應該會去超級地球向全宇宙宣揚一下民主,總之拋個磚頭,有什麼問題也
可以問,我盡量回答
(待續)
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說,您為什麼要講這麼冷的笑話?
\ 對不起,我只是想試一下白癡斷句法。
\ /
( ) (-w- )_
| ̄| )\ \/ ) |
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![](https://i.imgur.com/Z2K9QOE.jpg)
0.95狐下就有點拚了,再之下的真的只有靠愛了。現在選擇也很多,不複製也有
很多選擇。
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MP-443在光環考量上,末日魔犬迴避10,白天的話格洛克的命中光環可能相對不佳
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拿專不虧,畢竟排名是相對於分數上的
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我會跟你說屍體不用吃飯,你還有最少一個月時間練,拚一下吧。我發這篇文最
主要的用意就是叫你們新手「給我早一點練MG」
「給我早一點練MG」
「給我早一點練MG」
不過你提到了個很好的點,在沒有金彈鏈的狀況下,綠彈鏈自己吃自己強化到+5
就好了
如果是沒這麼多可用MG的話,四柱獵殺以外,大方向就是挑彈鏈越長的越優先。
也不用刻意造MG。
※ 編輯: dx90c (106.104.114.136), 11/09/2018 17:45:02
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命中上升32%(64%),迴避上升15%(30%)
?_?沒有SG需要的東西啊,末日魔犬硬指標是護甲60,所以至少SG要是生存系技
能,增加護甲技能和手槍的降傷技能輪流開,那點迴避在命中一百的狗身上效果
不大
※ 編輯: dx90c (106.104.114.136), 11/09/2018 17:48:10
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11-5?
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+9綠高就頂了
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HK21比較好
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你還有大打貓(′・ω・)b
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我上次沒壓到1傷
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