[閒聊] 初探馬蜂窩心得與疑問

看板GirlsFront作者 (Nilhil)時間6年前 (2018/04/13 15:01), 6年前編輯推噓18(18050)
留言68則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
再怎麼說到現在才發馬蜂窩相關文,確實有種晚了一點的感覺XD 實在是這次需要打撈的槍出乎意料地多,還有一開始搞錯打撈機制 把每日一章回溯箱子誤會成每日限定回溯一章,還一直想怎麼別人都打比我快... 再加上這段期間出了幾款讓人一入門就難以脫身的遊戲(像是萌什麼夯的) 兩個月空窗期又跑去花心崩壞3rd,三款同時兼顧之下少前這邊就變成每日一章打混度日 偶爾撈撈槍,解解每日跟1-6~8-6周回然後就關了 如果不是造槍撈槍各方面突然運氣大爆發,搞不好就這麼默默退坑了... (發錢就等馬蜂窩整個結束再來發一篇吧) --- 回歸正題,先講一下個人一點心得...其實也不算心得,就是一點個人感想 <整體好評> 這次馬蜂窩也好或是整個塌縮點也好,在劇情上跟新的遊玩模式上設計得很棒 如果不是那兩個月的版本審核...咳,說好不提 以正常周期來說,確實是讓人覺得不愧是大型活動,耐玩度與新鮮感皆具 卡關嚴重的少數幾個關卡以外都忍著不看攻略,自己思考、嘗試不同的玩法 感覺就像回到新手時期那樣,過關的成就感又回來了 <一些小缺點> 要說有什麼極為遺憾的地方,大概是劇情缺漏、部分劇情翻譯不全的部分 前者儘管後來經由維修修正,但沒有劇情回想機制的情況下要回頭去看劇情很麻煩 而且我也不知道到底是哪幾關...希望有知道的人跟我說(6 ̄  ̄) 翻譯問題倒是老問題了...感覺代理方也沒打算好好處理這點 對簡體字稍微敏感的人可能會比較介意,雖然我也開始覺得無所謂了XD 另外一點是讀取不順,同樣是老問題 模擬器因為電腦效能足夠還撐得住,平常關卡勉強能玩的手機就有點慘 塌縮點頁面跟塌縮點關卡的讀取每次都會卡個四五秒才讀好,幸好戰鬥還勉強能打 不然就跟崩壞3一樣只能用模擬器玩了(老Z1別走,多撐一會兒啊!) 至於新單位的應對...這點個人覺得有好有壞 帶來新鮮感的同時,或許一部分是因為個人比較晚入坑(去年夏活尾聲) 加上台版沒崩...(消音)  一口氣冒出大量陌生兵種像是紅雷黑雷蜘蛛雷、坦克、代理人、16哥、軍方坦克等等 (部分似乎有在去年夏活跟陸板連動出現?) 應對上確實讓人感到頗為棘手,大多到最後還是放棄思考,直接照抄打法 <數學題?> 兩人以等速度沿同一直線相對而行,假設現在其中一人停下腳步,請問碰面所需時間 是兩人同時前進的幾倍? 答案是: ...... ...永遠不會碰面XD 這是馬蜂窩打代理人,卡了四五個小時才終於找到問題點之後得到的結論 凸(‵△′#) 使用的隊伍是三改M4A1、三改AR15、喵23、M590、RO,裝備重要的都金裝 技能除了M590以外大多滿技或8等...硬是碾不過,甚至走不到最後一面就崩坦 直到看了影片,才發現在每一面BOSS之間可以拉槍散步等技能CD (真的很少人強調這點...) 這個動作不僅可以迴避每一面之間代理人出來講幾句話又消失 還能消除每一面之間不知道哪來的超遠距離射擊(夢想家就是你對吧!?) 成功當下鬆了一口氣,同時也感到有些疲憊 當天儘管指令爆滿,還是決定放棄,隔天再打(;・_・) 一款好的策略遊戲,或者說一場有趣的解謎遊戲,應該提供足夠的線索讓玩家獨立思考 如此一來,才能讓玩家在通關時產生 「啊,原來線索就在那裡!應該要想到的,就差一點!」的良好印象, 而不是「爛伏筆」、「這種線索誰會注意到啦!」...這樣的感覺。 或許是小規模遊戲,或者說是手遊全體的通病 確實在這方面還是單機遊戲做得比較好,不會空有創意卻缺乏規劃 ------ <發問要在本文後> 雖然覺得字有點多好像獨立一篇比較好,為了避免多佔一篇(還有懶),就合併一起吧 希望有好心大大路過,不吝回答這些可能簡單到爆的問題 o(^o^)o 1. 拆坦...坦是指哪些單位?(一開始就問了個怪問題XD)用打靶隊打? 印象中坦克有三種,一種是斷後部隊,感覺就打不贏 另一種是效能只有6000多,感覺很好欺負,但點預覽又覺得不太對勁 好像不見得打得贏的單位XD 最後則是效能比較高的…感覺好像也打不贏 (所以第一次打有出打靶隊,但完全沒碰坦克,意味不明) 2. 雷達的效果跟使用時機 已知雷達是消除軍方單位,請問有限定多少效能以上的對象嗎? 斷後部隊應該沒被包含在內吧? 另外,想請問一下大家是每回合或每幾回合固定會踩, 還是快撞到打不贏的軍方單位才去踩? 3. 機場佔領 嗯…第一次打不熟,好像做了件蠢事 除了正上方正下方六個機場以外(兩個用包圍), 還偷了幾個軍方跟鐵血的機場…這樣做是不是意義不大? 雖然步數變多,但感覺少了兩個單位,少打很多場… 想說要利用這幾個機場來派兵,結果忘記沒照明不能出,沒用 * ̄д ̄*) 好像有點蠢的問題 4. 中央留守單位的必要性 想請問各位是否會在中央區放單位,以及是否會放有戰力的單位 還是只要狗糧提供照明就好? 5. 照明常駐的必要性 會問這個問題主要是時間吃緊,指令感覺來不及回(太晚打活該) 手邊照明有滿技*1 3技*2,想請問是否有必要照明常駐, 利用視野提升來迴避走到敵人面前, 這才發現自身梯隊不適合打的窘境(第一次打還蠻常遇到的) 6. 混編的必要性 這問題感覺有點見仁見智…以第一次經驗來看 混編隊(例如1mg 1sg 1smg 1ar 1hg)似乎沒有比較好打 碰到雙刀SG要直接撤,變成hg去坦 碰到裝甲單位只靠1mg不夠打,碰到鐵血雜魚1ar也不夠力 然而不混編也可能出現上一問的情形,走一走就撞見不適合打的單位 以上,目前問題大概就這些,希望不會因為問題太基本而被嘲笑(:_;) 雙鴿三燈(技10 3 3)二空襲,一拆坦隊一代理人隊 打完之後只有39萬分 整場幾乎沒碰雷達,沒拆到坦,殲敵只有55,感覺真的蠻搞笑的... 希望下次能進步XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.14.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1523602905.A.EF4.html

04/13 15:03, 6年前 , 1F
坦 就坦克...
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04/13 15:03, 6年前 , 2F
沒要拼80萬上榜不用拆他 前10%獎勵一樣
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04/13 15:04, 6年前 , 3F
先去3-2練到拆坦無傷再考慮拆蜂窩的坦 會對san值好一點
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所以是指效能多少的坦克?猜是偶爾出現只有六千多效能的...但場上好像還有另外兩種 一種是固定巡邏的斷後部隊,看那個陣容實在不覺得打得過 印象中還有另一種,機場出現,效能高很多的坦克 (內文還在編輯中,請盡量先別推文,怕被蓋掉QQ)

04/13 15:07, 6年前 , 4F
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你是帶M590才需要這樣拉吧? 霰彈走太慢了
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04/13 15:08, 6年前 , 6F
我覺得操作上拆坦還比踩問號紅雷簡單一點orz
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04/13 15:08, 6年前 , 7F
我用索米坦可以直接放著走到底
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※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:11:59

04/13 15:13, 6年前 , 8F
紅雷先斷網路 2-->6-->2 成功就結束了 失敗馬上再來一趟
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04/13 15:13, 6年前 , 9F
比拆坦簡單很多吧?
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04/13 15:13, 6年前 , 10F
直接拉2到6就好 不用拉回2 沒那麼難
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04/13 15:15, 6年前 , 11F
我是用2-6拉法 初探踩了兩個都SL快10次 拆坦大概5次搞定
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請問有影片嗎?版上提供的韓國大大影片好像有點問題 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:22:43 (編輯中) ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:23:32

04/13 15:23, 6年前 , 12F
踩雷達可以消除所有軍方部隊,除了破10萬那兩隻巡邏
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04/13 15:23, 6年前 , 13F
當初我還沒進馬蜂窩的時候看一堆攻略居然都沒人寫
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04/13 15:24, 6年前 , 14F
第一次打還覺得奇怪那個雷達是幹嘛的
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04/13 15:29, 6年前 , 15F
板上第一篇的蜂窩初探文就有提到雷達功能了...
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真的,編隊相關文章遠多於基礎教學,然而那才是最欠缺的部分(置底好像也沒納入?) 特別是大型活動經驗還不多的玩家(〒_〒) ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:30:49 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:34:16

04/13 15:32, 6年前 , 16F
混編分兩種,我昨天發的文章裡面mg那邊有提到可以看看
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看了一下...看來是SGMG可以混編,傳統AR隊還是照常,清鐵血雜魚用?

04/13 15:35, 6年前 , 17F
拆坦的話我是看貓林巨佬的學 https://goo.gl/vCQiqV
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※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:36:52 補充一問,紅雷可以用雷達消除?不拆問題很大嗎? 如果一定得拆,又要去研究一下要怎麼打了... 還有拆紅雷斷網的用意是...? ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:39:40 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 15:40:58

04/13 15:40, 6年前 , 18F
紅雷應該是鐵血單位 只會在機場外的?點踩出來
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04/13 15:41, 6年前 , 19F
但當上面有任何敵方單位踩住 去踩就不會出紅雷
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04/13 15:43, 6年前 , 20F
所以可以利用這點慢慢清光問號點,避免後續麻煩……?
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04/13 15:45, 6年前 , 21F
是的 但踩紅雷也會增加殺敵數 可以適時安排人去踩
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04/13 15:47, 6年前 , 22F
唔,還是得研究打法QQ. 這次特殊打法的敵人也太多
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04/13 15:51, 6年前 , 23F
你的AR太弱才用mg做替代
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了解

04/13 15:52, 6年前 , 24F
紅雷我自己習慣是用三手槍空降狗糧去撞? 然後再-1500出場
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04/13 15:53, 6年前 , 25F
不過我的目標是10%而已 不是前100 所以儘量用輕鬆打法
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04/13 15:53, 6年前 , 26F
飛一飛 機場旁?紅雷清一清 死了撤退維修再上
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是從中央重派嗎?走過去好遠...

04/13 15:59, 6年前 , 27F
很多操作都是在各種攻略影片裡 只能說盡量多看
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無理...時間太長,不過有找到紅雷影片了,感謝建議! ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 16:05:12

04/13 16:41, 6年前 , 28F
可以分享拆紅雷的影片?
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04/13 16:45, 6年前 , 29F
爬文都有M文整理了....
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這次真的不好找XD ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 16:55:38

04/13 16:57, 6年前 , 30F
拉回2是多餘的 HG也一樣 我試過了沒有差
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原來如此,感謝提醒! ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 16:58:48 自問自答一下 雷達大概兩三個回合踩一次,不用每回合,因為軍方出兵也沒出那麼快,視需求 機場部分,好像沒人在偷軍方跟鐵血出兵機場的,吃力不討好XDD 至於中央要不要留人,能出滿十隊能打就不用留 順路的話可以佔左上右上右下的限時開放機場,多少增加步數 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:03:23

04/13 17:01, 6年前 , 31F
/蜂窩 !健檢 一堆文能看啦...
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04/13 17:03, 6年前 , 32F
只會看一堆隊伍編排文
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大多內容有所缺漏,不是隊伍編組為主,就是只講大致走法思路 一些太基礎的部分,像是雷達作用、限時機場、特定拉槍法反而很少人提,或是簡單帶過 所以上面有大大要影片連結我覺得也很正常...剛好有找到就順便分享一下,不用介意XD 順便分享嵐雪大大的走法,個人覺得寫得很基礎,很好理解 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3943832 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:08:19

04/13 17:06, 6年前 , 33F
沒喔,中央有一隻的話方便外面撤退可以從中間部屬撿靠中的包
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04/13 17:07, 6年前 , 34F
然後踩軍方機場已經變標配,是要踩幾個的差別(由鴿數決定)
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因為有滿技照明,在想要不要視情況靠近過去就好 但這樣做同樣是浪費步數...有點難以決定

04/13 17:08, 6年前 , 35F
軍方可以偷 看策略不一定
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唔,這樣一講情況又變得有點複雜了o(T◇T)o 意思是軍方比較難打,所以機場盡管偷嗎? 但這樣也意味著會有一兩隊一直打醬油,影響殲敵數...微妙 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:12:06

04/13 17:08, 6年前 , 36F
不踩軍方也是可以的,要能從軍方手中搶走(或連軍方都吃掉)
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我第一場就是一直偷機場,後來才發覺這樣做好像意義不大... 一部分是因為拿主力之一的M4A1隊去偷,浪費戰力 另一部分則是偷了之後反而降低了前期敵人數量,感覺本末倒置 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:14:36

04/13 17:12, 6年前 , 37F
基本的東西我跟貓林各有一篇整理 傑奇置底的攻略整理
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04/13 17:12, 6年前 , 38F
有文章代碼 看完應該是都要會的
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04/13 17:13, 6年前 , 39F
這次鴿燈數 打不打坦 變化太大 所以不好抄
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其實我自己入場之前也看了兩三遍,不懂的東西還是不懂 可能是因為只玩過兔洞,太多東西大大們只講名詞還是無法理解吧XD ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:16:10

04/13 17:15, 6年前 , 40F
十回合的時候有30點行動點真的可以為所欲為(X
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04/13 17:15, 6年前 , 41F
M4第一次空降撤退就可以換掉空降了 不用讓她一直醬油
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04/13 17:16, 6年前 , 42F
基本上就是板上的鹹魚攻略,踩四的話大致可以保底50萬
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看來還是得偷一些機場來派兵,不然中間留人也是損失一隊...

04/13 17:17, 6年前 , 43F
然後M4隊本來就是醬油(X) 我是沒空襲的隊伍都是醬油(O
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這樣就是八隊醬油了XDD ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:19:20

04/13 17:19, 6年前 , 44F
我覺得嘲諷也滿好用的
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04/13 17:20, 6年前 , 45F
你中間可以留照明隊遊走 要撤退重派的時候再開燈
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雙鴿三燈(照明技10*1 技3*2) 1. 中間留人不偷軍方機場 2. 各象限各偷軍方機場一個 3. 各象限各偷軍方機場兩個 4. 中間不留人也不偷軍方機場,靠照明照中間機場 目前看來四種選擇...有點難選 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:23:44

04/13 17:27, 6年前 , 46F
軍方要偷就是一個象限直接偷兩個,不然門口被堵就又丟了
04/13 17:27, 46F

04/13 17:28, 6年前 , 47F
然後空降隊和中間的除了撿包基本上都原地發呆,步數都給戰力用
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04/13 17:29, 6年前 , 48F
要偷就先右下2個 左上2個再看看 不建議偷超過2個象限
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04/13 17:30, 6年前 , 49F
還蠻常空降下去踩在機場發呆連出門踩紅雷的步數都不夠
04/13 17:30, 49F
看來還是要臨機應變,這樣的話就要弄個紅雷處理狗糧隊 M4隊解決代理人之後飛機場,下一回合撤退,跟紅雷處理隊調換妖精.... 如果不踩問號點,或是問號點都在上面有兵的時候才踩,這樣會出紅雷嗎? SL已經很麻煩了,還要斷網拆雷...頭大 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:38:46 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:39:32

04/13 17:39, 6年前 , 50F
前面有講過啦 紅雷只有踩了才出 上面有兵就不會出
04/13 17:39, 50F
了解,因為第一次打的時候看錯,所以才又確認了一次,不好意思<(_ _)> ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:40:33

04/13 17:40, 6年前 , 51F
有聽說蜘蛛雷有BUG最好斷網打 紅雷為什麼也要我就不懂了
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04/13 17:41, 6年前 , 52F
基本上拉在258操作 就算失敗漏掉也來得及SL
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蜘蛛雷bug是真的,我第一次通關就中獎啦!(有夠倒楣 紅雷的話,如果連中兩發好像會血量歸零,直接下去... 不過我只撞了一次,不太清楚 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:44:28

04/13 17:42, 6年前 , 53F
M4也醬油的話那就只有空襲/資料不醬油了XD
04/13 17:42, 53F

04/13 17:43, 6年前 , 54F
基本上前面拆完代理人以後還可以堵門接2.3組鐵血
04/13 17:43, 54F
真的...第一次打很混亂,空降debuff期間拿去撞還是能打,超強 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:45:58

04/13 17:45, 6年前 , 55F
紅雷那邊是操作不熟失敗可能會來不及SL
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04/13 17:46, 6年前 , 56F
是因為2-6-2拉回去變二連炸嗎?..我用2-6失敗就是漏掉而已
04/13 17:46, 56F
啊哈哈,不是,是剛開始完全不知道怎麼拉,擺C陣前進後退交換想拆,被炸翻XD 或許262拉法(或是26拉)可以迴避掉這種情形,比較來得及按也說不定

04/13 17:46, 6年前 , 57F
看到最下面那支沒炸就直接home鍵按下去
04/13 17:46, 57F
這時候就覺得蘋果手機好用了QQ 我是用模擬器,關程式要用滑鼠按,慢很多...

04/13 17:46, 6年前 , 58F
可以參考湛藍大老手滑VOD 不過失敗不會消失可以重拆
04/13 17:46, 58F
※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 17:50:08

04/13 17:47, 6年前 , 59F
是XD 不小心炸光就直接失敗回家
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04/13 18:08, 6年前 , 60F
怕手殘 可以先切飛航....
04/13 18:08, 60F
還真沒想到...原來飛航模式可以這樣用

04/13 18:15, 6年前 , 61F
模擬器看到紅雷漂過去還來得及按上面暫停再關遊戲
04/13 18:15, 61F
滑鼠按感覺像在玩射擊遊戲,手殘按不準... 本來就有在用鍵盤沒在怕,或許是可以考慮設一下暫停鍵 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 19:06:10

04/13 19:07, 6年前 , 62F
中服鎖了這麼多 我覺得還是別賭啦
04/13 19:07, 62F
嗯啊...不推薦這樣做 只是模擬器不用鍵盤太難用,只能單手操作,而我這邊手機功能又不太夠 如果哪天被鎖,就可以知道就算不用腳本只用虛擬鍵盤也違規了(苦笑) ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 19:41:19 ※ 編輯: winton (36.228.14.168), 04/13/2018 19:41:38

04/13 19:44, 6年前 , 63F
虛擬鍵盤一直都是違規項目阿...
04/13 19:44, 63F

04/13 19:53, 6年前 , 64F
查過一些官方公告,關於這點蠻曖昧的...問FB小編也是
04/13 19:53, 64F

04/13 19:53, 6年前 , 65F
只給了不保證不會被程式偵測的說法XD
04/13 19:53, 65F

04/13 19:54, 6年前 , 66F
如果有好手機的人還是不推薦冒險
04/13 19:54, 66F

04/13 19:54, 6年前 , 67F
像我這種要我不用等於退坑,不如冒險試試的人再考慮XD
04/13 19:54, 67F

04/13 19:55, 6年前 , 68F
而且用最兇的不是少前,最近在玩的崩壞3才是...
04/13 19:55, 68F
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