[攻略] 現行版本我流槍枝推薦
好像很久沒有這類文章了 稍微碼一下
再談人形的真實強度前有些東西要先理解
---此廢話段落可跳過---
1.由於官方無上限的增加關卡的強度 所以特化功能變成很重要的選項
如果沒辦法特化到需要的東西就必須極限的堆疊傷害
在這情況 很多模寧兩可的槍 雖然綜合能力不錯 但是卻沒辦法加入隊伍
反之如果有令人滿意的表現方向 或許在碰到需要的關卡就會有亮眼的表現
2.暴擊率提升這種東西由於近版本加入妖精的關係
暴傷加成隨著妖精的光環而有額外增加傷害
比前幾個版本來說算是更有用 但無奈作用還是沒有基礎的火力/射速強
所以評價會略微上升 但不會很多
3.很多人形有隱性的上下位關係 並不是來自於技能和數據上 而是來自於定位
例如現行的MGSG隊除了打法官以外 常見的MGSG只會放一隻SG
所以當你有兩隻SG的時候自然就會產生機會成本
關於定位
最簡單的分法就是 坦克(0~2隻) 輸出(1~4隻) 輔助(0~4隻)
4.技能可以互疊 這件事本身就很可怕 代表你如果可以在適當的時間開技能
總DPS一定會大於你分開來開 這也是為什麼依然還是要放火號/突號HG的原因
近期小公主是特例了 技能2送你20%~110%的傷害增幅
就算你撤退的是兩隻頂級手槍 兩個25%的技能也才帶給你56%的增幅
即使不算AOE效果滿級也多帶了54%的傷害
(而且你還可以少練一個技能10(兩把手槍-一個技能2))
(雖然這系統新米沒辦法負荷...但沒碎片核心問題的話我覺得可以直接練小公主了)
---目錄---
目錄.....................................P.3
評價總表.................................P.4
HG.......................................P.5
AR.......................................P.6
RF.......................................P.8
MG.......................................P.9
SG.......................................P10
SMG......................................P11
---評價總表---
T0
HG:灰熊MKV、MK23(夜)
AR:M4A1改、G11
RF:李-恩菲爾德、WA2000
MG:MG5、PKP、PK
SG:---從缺---
SMG:RO635、湯姆森、UMP45、密獾、C-MS、SR-3MP
T1
HG:競爭者、M950A、維爾德MarkII、Five-seveN、PPK、柯爾特左輪、59式、K5
AR:OTS14、AR15、AR15改、AK-12、利貝羅勒
RF:IWS-2000、NTW、M99、DSR-50、G28、SVD、M14
MG:M2HB、內格夫、MK48
SG:---從缺---
SMG:64式改、G36C、79式、UMP9
其他
HG:斯捷奇金、P38、92式
AR:T65(夜)、RFB、Zas M21、9A91(夜)、M4A1
RF:PTRD、FN-49改、春田、莫辛、SV-98
MG:MG4、HK21、M1919、M1918、AEK999、阿梅莉
SG:幾乎都在這裡
SMG:---從缺---
---HG篇---
因為前版本的前置CD更動
以及近版本的關卡強度
防禦型HG除了維爾德以外幾乎全面退出舞台
另外HG的強度幾乎綁定光環和技能 而這兩者的表現幾乎都在星數上
在這之中能殺出重圍的就是"PPK""59式""P38"
59式無疑是頂級的夜戰輔助型HG 幾乎找不到替代品
PPK本身能力就很頂級 但現在環境其實對她不太友善 會在這裡主要還是平民
P38也幾乎同理 至於跟C96的比較以前提過了 光環位置決定P38好用多了
至於遺珠大體上有以下這些
SPP-1 NZ75 CZ75 CZ52 謝爾久科夫
都有一些小問題以及不適應環境的原因
特定的地方還是可以用 但以這篇"推薦"來說 CP值還是低了些
同樣的原因也發生在例如納甘左輪/格洛克17
雖然這兩隻在特殊狀況(SG坦強降傷害)可以用 但能用的地方還是少了些
---AR篇---
AR以現版本來說就是平A輸出的世界
榴彈?請看向旁邊的妖精
本來前置CD就慢了 真的有問題的話空襲妖精可以解決一切
甚至沒人用的砲擊妖精練高技能也會比AR榴彈好用
再加上現在的隊伍只能一打全部
或是幹掉那個不能讓你一打全部那隊兵
在如此精度的分工下榴彈很難發揮作用了
AR15本身就是相當優秀的槍
純論改造其實增幅不大 還要綁M4A1登場 以消耗成本來說實在不推薦改造
要改造也不是不行 畢竟本身就是頂級槍了
OTS-14本身是夜戰槍 但日戰和光環也還勉強可以用
一魚多吃的結果就是被我放在T1不放其他
利貝是AR最強輔助就不用說了 雖然感覺被現行幾乎全能的小公主改搶了風頭
但絕對是可以用可以練的選項(PS:放技能的時候要看位子才能放)
AK-12這隻主要是強在單兵能力
但有幾個小問題 射速和暴擊率隨便吃一些buff很容易就超過上限
如果沒有這兩個問題評分其實還能更高一些
---AR篇2---
AR的遺珠其實不少
理論上所有平A型四星以上都是遺珠
除此之外還有
FAL 六秒的榴彈還是有用處的
M16A1 16哥虐虐菜還行 還可以幾乎無痛單人拆斷電木星砲
---RF篇---
新型態敵人出現以及沒上限的官方(再次強調)
導致火專的評價全面上升 連帶也是IWS-2000上榜的原因
其實本來是沒有T0槍的RF 只是為了區隔就多少分一下
把英妃和WA醬一起拉上去
另外組砲狙陣的時候可以多少分類一下
NTW/M99/DSR-50/PTRD 是一組
春田/SV-98/莫辛 是一組
至於那幾把新槍 尤其卡爾姊妹
其實技能和光環蠻有創意的
但是以現今隊伍編成和面對的敵人來說 還是沒有放的價值
如果卡爾姊妹針對步槍光環效果不要-CD 換成火力/射速可能才會想放
純粹以分類來說 RF還蠻單純的
---MG篇---
MG有幾個問題 先不提消耗
1.移動中沒有任何手段填彈 所以火專那些很難完美控制發揮
加上MG我們又是整組整組的出去 很多傷害沒辦法精控
2.跑速太低導致面對現在越來越有創意的Boss 技能根本躲不掉
以上的兩個因素導致MG變成虐菜手段
於是官方的解決手段就是放出一堆貼臉的裝甲大漢
結果火專還是沒人用 為了不讓RF搶工作越放越過分
所以連獵殺衝動都開始脫離實戰群 導致現在的MG只分兩種
超級輸出菁英、裝甲提升專員
有這兩個概念後 MG評價就很簡單了
另外內格夫會上榜 除了9章10章的法官以外
其實還有新BUG的發現 MG裝填時間重製
具體來說就是裝填時間兩秒後立刻移動就可以直接發射
整體操作輸出真空期可以壓縮到三秒
韓國人有MGSG陣一輪殺塌縮3-4(最終手段IV)的影片
---SG篇---
SG整體而言 上下限不會差很多
護甲整體都在30~34(含滿的裝甲板)
各有各的優缺點
極端狀況自行抓想要用的就行了
想要硬扛某些怪就抓護甲高的
想要降低損傷就拿迴避高一點和S.A.T.8
想要注重擊退效果就選技能增加次數 額外傷害 增加目標
不想想太多就抓強化機槍傷害光環的出來
具體而言選擇上很自由
想想真的沒差很多 選自己有愛的就好了
畢竟打大狗那種狀況還是特殊狀況
比起SG要用誰 先把盾甲妖精拉高才是關鍵
---SMG篇---
衝鋒槍基本四彈五技能
立場盾 湯姆森、G36C、MP5...
煙霧彈 UMP45、PP19-01...
閃光彈 64式改、79式、UMP9...
燃燒彈 Vector、Klin...
手榴彈 PP19、PPS-43...
其中燃燒彈和手榴彈基本因為空襲妖精而退出舞台
(當然你如果要省指令還是可以拿來用 只是相對不好用)
煙霧彈和閃光彈基本有海量的UMP9和UMP45可以用 這也是他們分別佔T1和T0的關係
數量多到無痛五擴複製人N隻絕對是超級簡單的事情
立場盾你湯姊更是多得跟鬼一樣 就...親民
也因為如此 檯面上的這些技能都有超容易造又優秀選擇可以用
實在不需要特別去推薦一些比較偏門一點的槍
除此之外 掩護專注系列其實沒什麼好推薦的 好造的不好用 好用的基本沒用
曾經也是T1級別的索米因為官方看不慣也被砍了(在台版誕生前)
---SMG篇2---
於是目標就轉到新興的平A輸出型SMG上
SR-3MP感覺是官方最早的試驗品 現在也是玩家的主力之一
SCW接著感覺是官方想調整SMG的方向的一個小實驗 不過基本沒人用
(因為光環太弱 輸出也不夠好)
經過這兩把槍之後 官方似乎終於知道所謂的輸出型副坦該怎麼設計
我想 密獾和C-MS就是一個
--
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Cz52你沒有我表上這些槍的時候可以練
畢竟也是火號 而且光環位子還不錯
改M1911如果沒有改造成本的話我會放其他
問題是改造成本讓我根本不想讓她上榜....
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老婆加持
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不小心把這兩把多元槍打反了
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超帥的 我都弄了歌劇魅影出來(大心)
我也一度想拉T0 只要BUFF時間再長一點我就直接拉T0了
4.5秒還是稍微短了一些些
主要是現在王的血量太可怕又要打好幾輪......
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還有 16 則推文
還有 5 段內文
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https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31406&snA=9525&tnum=3&subbsn=6
某天置底有提到 不過後續沒有繼續討論
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你看他後續的效果 炸狗只是方便練 但她後面有傷害加深和自體增傷
這樣的複合效果配合自己的能力其實很優秀 各方面來說都很全面
特定狀況當然有更好的組合 但不知道放什麼的時候 其實放她不會差太多
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RFB在其他那裏
以傷害來說 目前這幾把T1都比他高 而且明顯幾乎只適用盾狙這類隊伍
現在這隊伍幾乎都用空襲解決 或是乾脆還是用RF來解決
但是做為AR還是有亮點 例如當隊員組成是利貝蘿勒或衝鋒槍強力BUFF後排時
明顯會比RF還要是用這個隊伍 又或者"夜戰"RFB可以裝夜視鏡打後排
可能RF都打不中後排呢
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Yeap 看當前位子不是開場位子
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恩 有新的那隻C-MS的話可以用 不過還是特殊組隊就是了
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感謝
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※ 編輯: NowakiKai (36.233.15.87), 03/22/2018 21:39:20
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