Re: [情報] 聯動人型技能

看板GirlsFront作者 (Alexei)時間6年前 (2017/11/18 11:38), 6年前編輯推噓13(14129)
留言44則, 19人參與, 6年前最新討論串3/3 (看更多)
中國服好像削弱了聯動人形的技能 目前看到的(以10等為例): 琪亞娜 描述增加:麻痺和脆弱效果對BOSS無效 傷害:更新前乘鐵血編制數(類似榴彈);更新後不乘編制數。 雷電芽衣 描述增加:麻痺效果對BOSS無效 更新前描述的麻痺時間為3s,實戰為5s。更新後統一為3s。 德麗莎 描述增加:麻痺效果對BOSS無效 更新前描述與實戰麻痺時間均為8s。更新後均改為5s。 布洛妮婭 技能升級描述從20s改為1回合 無量塔姬子 實戰技能冷卻時間:更新前5s,更新後16s。 更動與原技能對照如下 ※ 引述《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》之銘言: : FROM 巴哈 : 希兒 : https://i.imgur.com/zQWD199.jpg
: https://i.imgur.com/VrjY227.jpg
: 板鴨(布洛妮婭) : https://i.imgur.com/nUxwVZu.jpg
: https://i.imgur.com/uYw4Spb.jpg
布洛妮婭 技能升級描述從20s改為1回合 : 芽衣 : https://i.imgur.com/koyhGlY.jpg
: https://i.imgur.com/gjvGOxb.jpg
雷電芽衣 描述增加:麻痺效果對BOSS無效 更新前描述的麻痺時間為3s,實戰為5s。更新後統一為3s。 : 姬子 : https://i.imgur.com/usWv0zM.jpg
: https://i.imgur.com/RcdGshO.jpg
無量塔姬子 實戰技能冷卻時間:更新前5s,更新後16s。 : 德莉莎 : https://i.imgur.com/r1HJA2w.jpg
: https://i.imgur.com/2039MNh.jpg
德麗莎 描述增加:麻痺效果對BOSS無效 更新前描述與實戰麻痺時間均為8s。更新後均改為5s。 : 提亞娜 : https://i.imgur.com/E1DDbaa.jpg
: https://i.imgur.com/NymcfvD.jpg
琪亞娜 描述增加:麻痺和脆弱效果對BOSS無效 傷害:更新前乘鐵血編制數(類似榴彈);更新後不乘編制數。 : 柯蘿伊 : https://i.imgur.com/WmwzGPD.jpg
: 耀夜姬 : https://i.imgur.com/uC68XDE.jpg
: 八重櫻 : https://i.imgur.com/2NClUo8.jpg
姑且不管這樣砍有沒有滿足萊柯說的"不影響強度", 這次台服失溫症對於從開服玩到現在的玩家來說,個人覺得獎勵的吸引力很低。 之前映射時就有蠻多人反對在PVE收集遊戲加入依據排行榜拿獎勵這種機制, 結果這次兔子洞還是出來了,讓我這個上班族蠻無所適從的, 加上一連串的Skin不"復刻"、韓服卡池不同步、聯動活動同步自助餐, 我不知道是中國人因為台灣少前表現意外的好, 所以覺得不管怎麼營運我們都會買單嗎? 反正我這次是真的挺失望的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.161.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1510976292.A.D82.html

11/18 11:39, 6年前 , 1F
失望+1 除了退坑 還能怎麼樣…
11/18 11:39, 1F
※ 編輯: ifish2007 (1.34.161.174), 11/18/2017 11:40:17

11/18 11:41, 6年前 , 2F
影不影響強度先不說 可少前是蒐集類的遊戲 少6把差很多
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11/18 11:43, 6年前 , 3F
萊柯:人形會Nerf 可是我爭取來的
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11/18 11:44, 6年前 , 4F
呃,排名戰這東西是不可避的,上班族盡力就好,沒拿到獎勵
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11/18 11:44, 6年前 , 5F
也不會怎樣
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兔洞比映射更早,要是兔洞不復刻,是不是坐實閹割版呢
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其實排名戰的獎品影響不多
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另外上次的映射第一名說這次兔洞大概1小時
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11/18 11:48, 6年前 , 10F
就算6把聯動槍都是花瓶 有出的話至少能豐富桌底下陣容好嗎
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11/18 11:51, 6年前 , 11F
散彈改弱依舊是散彈阿(゚∀。) 少了就是有差
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11/18 12:00, 6年前 , 12F
霰彈沒改吧?
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這本質上是收集遊戲,有無論如何都拿不到的東西就是讓人
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難受,跟什麼實用才無關
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就是來科不會講話 在收集遊戲裡講沒拿到不影響強度
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真的是幹話沒錯啊XD
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剩下的就是老梗迴圈討論了
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11/18 12:09, 6年前 , 18F
少前排名分數不累加不是嗎?上班族也可以等到有人整理出
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11/18 12:09, 6年前 , 19F
只能觀望聖誕的處理方式惹
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11/18 12:09, 6年前 , 20F
攻略後花一個假日打到頂啊....上次活動就是這樣過來的
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11/18 12:10, 6年前 , 21F
這次也不太需要攻略 就一直結束回合等敵人來撞(′・ω・‵)
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11/18 12:10, 6年前 , 22F
比起要重複刷關,看誰刷得多積分就高那種好得多了吧
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11/18 12:12, 6年前 , 23F
這次專武也只是讓561不能用變成可以練而已(′・ω・‵)
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11/18 12:12, 6年前 , 24F
不喜歡這角色跳過完全沒問題(′・ω・‵)
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11/18 12:25, 6年前 , 25F
可是樓上大佬還是打到近頂了(′・ω・‵)
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11/18 12:32, 6年前 , 26F
有到頂嗎 其實我真的對分數沒概念(′・ω・‵)
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11/18 12:44, 6年前 , 27F
所以這次16萬到頂?
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11/18 13:16, 6年前 , 28F
純蒐集遊戲根本就活不下去 PVP跟排名才有話題性跟熱度
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11/18 13:32, 6年前 , 29F
看貓工的實況,等他優化後我猜大概落在17左右吧
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11/18 13:37, 6年前 , 30F
貓工大概可以20萬(′・ω・‵)(X
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11/18 13:47, 6年前 , 31F
只能說,聯動人型的技能每個地方顯示的都不一樣遲早都
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11/18 13:47, 6年前 , 32F
是要出事的,雲母可能也不想要發生第二起奶兔事件,本
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11/18 13:47, 6年前 , 33F
來喊著要復刻奶兔的人就不少了,崩崩聯動人型強度又高
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11/18 13:47, 6年前 , 34F
那麼多,後面加入的新血整天在討論板喊怎麼想都不太好
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11/18 13:54, 6年前 , 35F
按照自己的步調玩
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11/18 13:54, 6年前 , 36F
不要被遊戲玩...
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11/18 13:55, 6年前 , 37F
這game不值得壓力摳米的玩
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11/18 14:07, 6年前 , 38F
還可以啦 原本第二強的希兒沒被動刀 至少還有一隻不是花瓶
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11/18 15:01, 6年前 , 39F
怪了 自己說play for fun還要計較排名獎勵??
11/18 15:01, 39F

11/18 18:05, 6年前 , 40F
可是再怎麼砍到廢,台服就是永遠少陸服6槍3妖精
11/18 18:05, 40F

11/18 18:06, 6年前 , 41F
只有1擴的1等IDW不管在怎麼樣也比沒有彈藥的5擴G11還強
11/18 18:06, 41F

11/18 18:06, 6年前 , 42F
11/18 18:06, 42F

11/18 18:08, 6年前 , 43F
至於萊柯說的不影響強度,啊不就是因為連動角太強才會
11/18 18:08, 43F

11/18 18:08, 6年前 , 44F
被砍嗎
11/18 18:08, 44F
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