Re: [情報] 聯動人型技能(更新技能相對應人型

看板GirlsFront作者 (艾姬多娜)時間6年前 (2017/11/16 16:54), 編輯推噓11(11016)
留言27則, 14人參與, 6年前最新討論串1/6 (看更多)
不好意思,我有一些小問題想問問大家 因為我的手遊經驗很少,少前前面只有雷亞的聚爆而已 所以不太曉得手遊都是怎麼處理聯動活動的角色問題 先不談少前 一般來說,手遊這種聯動活動推出的角色強度都是怎麼設計的? 是「講求獨特性」嗎?像奶兔就是換個特效打出傷害而已 是「講求收藏性」嗎?例如整體設計就是偏玩具而非作戰用角色 還是說也是存在著「聯動角色強無敵」的情形? 例如某某關卡只要有某個特定聯動角色,難度就能下降非常多等等 導致後面才入坑的玩家一直想要這個角色,可惜聯動不復刻拿不到 因為瞧了瞧獨法師的聯動角色 黑洞就算需要一兩回合跑冷卻,但是放一次就能驚艷全場 還有那個能碾壓 95 式的 AR,感覺這些角色都能對生態圈造成影響啊 就想問問其他手遊是不是也是這樣 換個伺服器、找對時機,就能拿到強無敵的聯動角色 導致每個伺服器打法都不一樣,有些搞得像魔獸開荒一樣,有些摳腳挖鼻孔都能 S 過關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.1.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1510822466.A.96E.html

11/16 16:55, 6年前 , 1F
RF很難派出場 不影響
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11/16 16:57, 6年前 , 2F
你要把一隻輸出位改成CD一回合只能吸一次怪的RF?
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11/16 17:08, 6年前 , 3F
合作太強最麻煩的是讓後面的關卡難度也被提高
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Fgo連動送的小黑,兩儀式都算爆強的類型
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11/16 17:10, 6年前 , 5F
每個遊戲都不一樣 不過通常都是收藏+強
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11/16 17:20, 6年前 , 6F
克魯賽德的連動角也是爆強,甚至可以稱霸競技場一年以上
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11/16 17:29, 6年前 , 7F
鎖鏈戰記連動的通常只有威在活動 活動過了 大部分變倉管
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11/16 17:30, 6年前 , 8F
像是 諾艾兒 就沒什麼用
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11/16 17:31, 6年前 , 9F
設計的話我覺得是要比照原本遊戲中該角色的特色來做
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11/16 17:32, 6年前 , 10F
諾艾爾hg技能cd沒被改的話其實還行啦 然而(′・ω・‵)
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11/16 17:33, 6年前 , 11F
我也想問 聯動角色在未來出改的時候也一樣能進化嗎 還
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是礙於版權就只能是現在這樣了?遊戲玩的不多 想不到
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啥例子
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通常礙於版權不會再有修改了,頂多調調數值Nerf或Buff
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11/16 17:37, 6年前 , 15F
我是說 鎖鏈的諾艾兒蠻搞笑的 少前的我還沒練XD
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11/16 17:47, 6年前 , 16F
問這個沒用啊,每一家遊戲公司的腦洞大小不一設計就不同
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11/16 17:49, 6年前 , 17F
希望連動吸金一波的就傾向強無敵讓你想用/想獲得/想課金
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11/16 17:49, 6年前 , 18F
希望獨特性不影響其他玩家的就是出收藏價值高的花瓶
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11/16 17:50, 6年前 , 19F
通常每次換卡池就在通膨的遊戲就會出當時強無敵,反正馬上弱掉
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11/16 18:02, 6年前 , 20F
可能要看遊戲類型吧 之前玩搶救莎莉 裡面的pvp每次出聯動/
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11/16 18:02, 6年前 , 21F
新角 就是看誰先抽到誰就能大殺四方
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11/16 18:16, 6年前 , 22F
搶救莎莉就通膨爆炸
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11/16 18:21, 6年前 , 23F
早期可能是收藏 現在幾乎都當新角=爆強
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11/16 18:22, 6年前 , 24F
以前是互相拉抬的作用 現在就直接當作新patch直接撈
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11/16 19:10, 6年前 , 25F
本想說很多手遊的合作也是合花瓶的,但PAD的曲藝士事件…
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11/16 21:30, 6年前 , 26F
pad是已經把合作當實驗台了 所以偶爾一個不小心就會
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11/16 21:30, 6年前 , 27F
把meta推進兩個版本
11/16 21:30, 27F
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