Re: [情報] 陸板《少女前線》週年回顧專題上線!
※ 引述《dddx (yao)》之銘言:
: 來源 goo.gl/TrCsa2
: http://i.imgur.com/E0ZLcpK
: 重點
: http://i.imgur.com/IxyqVTs.png
: 在這專題裡面預告三個衛星
: 妖精系統
: 工會系統
: 鐵血捕獲系統
: 以下自我腦洞一下,不負責猜想
: 妖精系統-經驗BUFF,攻擊命中迴避爆擊+%之類的
: 工會系統-單純的工會聊天?貢獻點兌換?公會排名?
: 鐵血捕獲系統-猜想在劇情上是某鐵血叛變到我方吧?
: 難道是鐵血AR-15
: http://i.imgur.com/KsNRV59.png
: id=62369417
親愛的指揮官們,
非常抱歉給大家帶來了困擾。我們沒有預料到出現在後續開發計畫中的「公會系統」,會
引起如此多的爭議和誤解。
對於這個系統,其實我們還沒有明確的開發計畫。在今年一月份時,我們提出了有關多人
互動玩法的開發,現在已經實裝的好友系統就是其中的一環。而「公會系統」在我們的本
意中也是這樣的,是一個注重合作,讓大家可以和朋友們一起玩的系統。為了方便理解,
在正式確定名字之前使用了通用稱呼。
很顯然,各位指揮官們對於目前市面上一些遊戲的公會系統有著厭惡感,例如強PVP系統
等會影響到遊戲體驗的問題。
不過在開發一個新系統的時候,我們肯定會進行有《少女前線》特色的創新和改動,這一
點還請務必相信。大家所擔憂的,「傳統」意味上的「公會系統」,並不會出現在《少女
前線》中。
愛之深,責之切,能出現如此多的討論,也是各位指揮官們關心少前的體現,這讓我們感
動,也讓我們更加清醒。
週年慶即將到來,這是我們大家的第一個里程碑。相信之後我們會努力做得越來越好,為
指揮官們帶來更有趣的內容和更好的遊戲體驗!
by 官方微博
這篇可以解讀成沒有公會互相競爭的要素 ?
下面留言倒是不少敲碗開放轉服或跨服好友的
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本文作者為水樹奈奈飯
長期關注 im@s 與 LL
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1494662607.A.A54.html
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):