Re: [討論] 昨夜戰報分析

看板Gindis作者 (令人難以忍受的最後時刻)時間19年前 (2006/10/21 12:03), 編輯推噓4(408)
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※ 引述《raidraid (傑克)》之銘言: : 在昨夜的腥風血雨後,大家手上應該都累積了很多戰報吧 : 如果戰報中有些出乎意料的結果,丟出來討論 : 應該是對增加大家的戰力跟經驗會很有幫助吧 : 小弟昨晚有兩個小推論,可能版上的大大們已經早就知道了,小弟野人獻曝一下 : 那就是: 1.如果要當照相師,應該要把衛星升到最高科技5,到這個層級時,我昨天試過, 都只要一發就中,相當節省回合。 2.昨天證實自己的猜想:如果要打人,光把軍隊移到邊境並不能視同攻擊對方,所 以如果想先黏住對方再暴兵,必須最少花2回合。 3.聽說寫信給設計者遊戲的錯誤就可以獲得獎品??給大家一個可能是bug的地方: 用直昇機攻擊後的戰報,會出現"您的直昇機擊毀了很多直昇機與坦克!"但事實 上直升機只會摧毀坦克、火砲與反空。 4.最後是一個問題:用坦克搶地時,敵我兩方的強弱比是否與一次搶地多寡成正比? 如果是,怎麼計算比例啊? 以上野人獻曝了(鞠躬) -- 放什麼衛星??!! 喵的我都用日向家的"白眼"啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.73.42

10/21 12:15, , 1F
嗯嗯 第2點 小弟也有相同經驗 的確是移邊境是沒有用的
10/21 12:15, 1F

10/21 12:16, , 2F
第四點的話 好像只要到判定勝利的話 比較強不會搶比較多
10/21 12:16, 2F

10/21 12:18, , 3F
因為我在想如何搭配全力與核彈,用最少回合將對方滅掉
10/21 12:18, 3F

10/21 12:18, , 4F
所以覺得如果知道搶地比例的話..應該可以很好算出最適點
10/21 12:18, 4F

10/21 12:46, , 5F
搶地比例的話,如果對方工廠爆光的情況下.敵坦克全無時
10/21 12:46, 5F

10/21 12:46, , 6F
應該是以1/2比例來減少的.10000的地會被搶5000.
10/21 12:46, 6F

10/21 12:48, , 7F
但是當土地非常少的時候又不是以這個來算了.
10/21 12:48, 7F

10/21 12:49, , 8F
我想是先以1/2比例減少,減少到<50後.再一次攻擊就滅國.
10/21 12:49, 8F

10/21 12:50, , 9F
有時到最後 坦克海最後只能打爆工廠1跟土地10 好像有機率的
10/21 12:50, 9F

10/21 12:53, , 10F
我上面的公式是在沒工廠的情況下才會發生
10/21 12:53, 10F

10/21 15:23, , 11F
優勢核彈一次摧毀空地的三分之一(無工廠),如果是工廠被
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10/21 15:23, , 12F
核彈摧毀,則,地會直接蒸發~
10/21 15:23, 12F
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