[心得] 戰鬥獲勝的判定
我知道官網有資料,不過那個翻譯實在是有問題
我去英文官網看過,試著重新整理看看
1. 軍力 = 數量 x (1 + 科技等級/10)
例子:我戰機1000架,戰機科技3,戰機軍力=1300
2. 進攻方戰鬥獲勝的判定,
用例子來說明,先不考慮其他兵種協同作戰的效果
假設防守方直昇機軍力 10000
進攻方直昇機軍力2000以下,防守方100%獲勝,而且不費一兵一卒
進攻方直昇機軍力2001~3333,防守方100%獲勝,而且損失很少
進攻方直昇機軍力3334~5000,進攻方有10%獲勝機率
進攻方直昇機軍力5001~9999,進攻方有20%獲勝機率
進攻方直昇機軍力10000,進攻方有30%獲勝機率
進攻方直昇機軍力10001~19999,進攻方有37%獲勝機率
進攻方直昇機軍力20000~29999,進攻方有55%獲勝機率
進攻方直昇機軍力30000~49999,進攻方有80%獲勝機率
進攻方直昇機軍力50000~89999,進攻方100%獲勝,而且損失很少
進攻方直昇機軍力90000以上,進攻方100%獲勝,而且不費一兵一卒
上面的數字不保證一定正確,這是我自己的解讀,供大家參考
下面是我的推斷:(不包含海軍部份)
1.己方部隊的損失 = 雙方部隊互相攻擊打的損失
+ 如果對方砲兵獲勝,對方砲兵可以造成己方部隊的損失
+ 如果對方戰鬥機獲勝,......
部隊的例子不好,因為太多單位打的到部隊了 = =
2.進攻方戰鬥機的損失 = 雙方戰鬥機互相攻擊的損失
+ 防守方防空飛彈造成的損失
3.進攻方的防空飛彈在全力進攻時無效
4.直昇機的角色跟定位很詭異,摸不出頭緒 XD
5.己方坦克的損失 = 雙方坦克互相攻擊的損失
+ 如果對方直昇機獲勝,對方直昇機可以造成己方坦克的損失
總之,這個遊戲的戰爭判定實在很複雜,不容易從結果反推回公式
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