[心得] 戰鬥獲勝的判定

看板Gindis作者 (julian)時間17年前 (2006/10/03 12:33), 編輯推噓2(201)
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我知道官網有資料,不過那個翻譯實在是有問題 我去英文官網看過,試著重新整理看看 1. 軍力 = 數量 x (1 + 科技等級/10) 例子:我戰機1000架,戰機科技3,戰機軍力=1300 2. 進攻方戰鬥獲勝的判定, 用例子來說明,先不考慮其他兵種協同作戰的效果 假設防守方直昇機軍力 10000 進攻方直昇機軍力2000以下,防守方100%獲勝,而且不費一兵一卒 進攻方直昇機軍力2001~3333,防守方100%獲勝,而且損失很少 進攻方直昇機軍力3334~5000,進攻方有10%獲勝機率 進攻方直昇機軍力5001~9999,進攻方有20%獲勝機率 進攻方直昇機軍力10000,進攻方有30%獲勝機率 進攻方直昇機軍力10001~19999,進攻方有37%獲勝機率 進攻方直昇機軍力20000~29999,進攻方有55%獲勝機率 進攻方直昇機軍力30000~49999,進攻方有80%獲勝機率 進攻方直昇機軍力50000~89999,進攻方100%獲勝,而且損失很少 進攻方直昇機軍力90000以上,進攻方100%獲勝,而且不費一兵一卒 上面的數字不保證一定正確,這是我自己的解讀,供大家參考 下面是我的推斷:(不包含海軍部份) 1.己方部隊的損失 = 雙方部隊互相攻擊打的損失 + 如果對方砲兵獲勝,對方砲兵可以造成己方部隊的損失 + 如果對方戰鬥機獲勝,...... 部隊的例子不好,因為太多單位打的到部隊了 = = 2.進攻方戰鬥機的損失 = 雙方戰鬥機互相攻擊的損失 + 防守方防空飛彈造成的損失 3.進攻方的防空飛彈在全力進攻時無效 4.直昇機的角色跟定位很詭異,摸不出頭緒 XD 5.己方坦克的損失 = 雙方坦克互相攻擊的損失 + 如果對方直昇機獲勝,對方直昇機可以造成己方坦克的損失 總之,這個遊戲的戰爭判定實在很複雜,不容易從結果反推回公式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.171.73

10/03 13:37, , 1F
這篇很重要~~
10/03 13:37, 1F

10/03 13:53, , 2F
那A大M吧^^....
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10/03 14:19, , 3F
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文章代碼(AID): #158UWHTs (Gindis)
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