Re: [情報] 2nd GIG 14集

看板Ghost-Shell作者 (4geT'b4 <Nu!L.E>)時間20年前 (2004/08/21 21:08), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《vakaTNT (king of the vaka)》之銘言: : ※ 引述《li666 (什ㄇ)》之銘言: : : 這集的主角是齊藤喔 : : 他左眼還有手的義體 : : 是素子的傑作 : : 素子;你技術不錯阿,從現在開始做我的部下。 : : 好霸道的母猩猩.... : ============================劇情洩漏分隔線==================================== : 奇怪的是~明明齋藤是被子彈橫向打傷眼睛~但是之後留下的疤痕卻是 : 縱向的呀...總不能說可以做到全義體化的科技~開個手術還會留下這麼 : 大的疤痕吧...該是小bug吧 那個是眼罩跟身體連結的部份吧.. 眼罩往上打開的卡筍(是這樣講嗎...xD) : 另外來說呢,素子一開始上樓的時候,躲的地方僅僅是一堵薄石牆.... : 這可是會被狙擊槍直接打穿的呀...別忘了齋藤可是從一公里外開始狙擊的.. : 能打一公里遠是不可能連一堵牆都打不穿的,所以說齋藤躲的地方才是正確 : 的選擇(一根厚實的石柱) 所以說素子在用窺探鏡探查的時候,是可以隔牆直接 : 打穿的.... sniper要求的是一擊必殺.. 被狙擊物若有cover的時候sniper大多要考慮到跳彈的問題... 畢竟如果該槍miss掉那就如同影片裡的下場:被近身戰幹掉 : 還有呀~~齋藤怎麼會在近距離失手呀~素子讓對方先開槍賭的真大..... : 根本是因為主角威光才沒死呀~~~~ >"< : 當然也有可能說是兩顆子彈擦身而過的時候,距離很近~近到子彈旋轉時造成 : 的氣漩已經影響到飛行軌跡,所以兩顆子彈通通沒打準...不過在這麼近的距離 : 算到這一點也太神了~所以我還是認為是主角威光......XD 影片中有談到素子軟體的影響.... 認真說來不能算是主角不死定律喔!! : 撇開這些不提~這一話真好看~~狙擊手抓心理戰描寫的很棒....^_^ : 還有對決之後的配樂也很好聽.....讚! 很難想像從以前就撲克臉的齊籐 會有天人交戰的樣子... 記得他有表情是素子在S.A.C抓狂那集... 重火力卻打不穿該裝甲的驚訝表情!! 有錯請指正..^___________^ === takichuma還是很可愛!!!!(口秋) -- A說:有天做完時我不小心拿100元給我老婆.. B說:那有什麼關係呢.. A說:結果她找我20元.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.33.151 ※ 編輯: sprigga 來自: 61.62.33.151 (08/21 21:19)
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