[討論] 心的能量 ..

看板Gash作者 (胖老鼠)時間17年前 (2006/11/18 03:17), 編輯推噓5(506)
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老實說 .. 單行本我停在黃雷協助要喚醒法巫度那邊 .. 剛開始接觸本還頗喜歡的 .. 不少橋段還算蠻感人的. 漸漸地 .. 覺得作者是為了連載硬凹出之後的劇情出來的感覺 .. 讓我想到最近的魔偶 .. 可惜了一開始的好故事 sorry .. 離題了! 在之前的故事中 .. 經常聽到主角講說 .. 遭了, 以目前的情況, 我看只能再發出一次的XXX (咒語) but ... 施咒不是靠"心"的能量嗎?? 又不是在打RPG .. 法力值 : 50/1000 現在是 ... 內心能量 : 70/500 ??? 頗好奇所謂的心的能量的計算基礎及計量(值)單位??? 我有個很爛的解讀方法 .. 1. 在平常狀態, 狂發咒語A .. 假設X發 then, 重來, 狂發咒語B .. 假設Y發 . . . 舉例僅三種咒語 咒語A : 10發 咒語B : 6發 咒語C : 4發 比值 5:3:2 假訂心能量 100K, 則咒語A : 10K 咒語B : 16.7K (四捨五入) 咒語C : 25K .. 問題是 .. 我想, 作者所謂的心的能量是會成長的吧 .. 所以每隔一段時間 .. 清人or .. 持有者就要對自己做一次測試, 以確定目前正確的數值 免得在下次戰鬥的時候 .. 不小心大絕發的太爽了 .. 把能量用光光 ~~ 而心能量似乎在戰鬥中的回覆率趨近於0 .. (拍謝 ..這是我猜的) 也好險回覆率近於0 .. 或許經由以上的推斷, 這些持有者就能知道自己剩於的心能量及能使用的咒語次數 .. but .. 問題又來了! 有幾次的咒語都是在戰鬥中臨時"悟"出的.. (通常也是關鍵勝利的咒語) 好玩的是 .. 持有者都會使用兩次 (第一次是test.. 了解功能) 通常也是在敗勢 (人在失敗中會成長 .. 咒語也是 .. ha) 而持有者好玩的很多次都會說 .. 照目前的情況, 只能夠再發一次XXX了(新咒語) ha .. 剛學得, 還沒經由上述判定, 馬上就得知用一次要扣多少心能量 .. 真強 更好玩的是 .. 前一任的魔王(對不起 .. 我真的忘了名字了) 還能做出可以"補充"心的能量的石頭 .. (是叫月之石嗎?? 真的忘了) 拍謝 .. 胡里胡途就寫了一大堆 ... 或許 .. 簡單一句 .. 這不過是個漫畫 ... 而且是個熱血漫畫 ... 熱血是可以戰勝一切的 ... 包含未知及作者也回答不出的一切 .. ha -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.250.86.85 ※ 編輯: cutesogo 來自: 222.250.86.85 (11/18 03:49) ※ 編輯: cutesogo 來自: 222.250.86.85 (11/18 03:50)

11/18 08:17, , 1F
索菲斯
11/18 08:17, 1F

11/18 12:16, , 2F
不只是補充心力,還可以醫療傷口..有點犯規的東西..= =
11/18 12:16, 2F

11/18 12:19, , 3F
關於心力..相同咒語也不盡然每次消耗一樣心力(持續or加強)
11/18 12:19, 3F

11/18 12:19, , 4F
至於"還能"用多少,則是大家從經驗上學到的結果吧
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"我最多再XXX一兩次就要累癱了" 這種話誰都會說吧?
11/18 19:47, 5F

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心力就跟體力差不多,根本用不著測量,靠感覺就知道啦
11/18 19:49, 6F

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一直把心之力數值化的是你吧= =" 想成體力不就好了
11/19 15:05, 7F

11/19 15:08, , 8F
每個咒術所需的心之力都不一樣 有些咒術會持續銷耗
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同一個咒術還會依照主人的心情使用不同量的心之力
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11/19 15:10, , 10F
這跟跑步很像 跑不同圈或是不同速度都會影響體力消耗
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11/19 15:11, , 11F
RPG同一個法術就是消耗固定MP 所以可以輕易數值化摟^^
11/19 15:11, 11F
文章代碼(AID): #15NWg_Z2 (Gash)
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