Re: [建議] 關於DNF的認證伺服器認證機制

看板Garena作者 (在矛盾中抉擇)時間11年前 (2013/03/29 14:46), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《NaoGaTsu (那歐卡茲)》之銘言: : 超級感謝您的用心回應 :) : : 因為 : : 1. 這是一個已經失敗過的遊戲,原廠警覺性肯定更高 : 這是當然 :) 不過DNF這款遊戲在全球都很成功, : 且盈虧、成功失敗與否還是與代理商比較有直接相關性吧 @@ 你確定嗎?我現在感覺原廠比我們還緊張:) 這個還是我說了算吧,相信我。 : : 2. 大部分遊戲的登入認證都是"選擇性",目的是保護自己帳號; : : 而非"強制性",目的是讓所有不該進來的人進不來。 : : 如果是前者,原廠沒理由不支持, : : 如果是後者,相信你一定可以舉出100種玩家不願意認證的理由。 : : 這些都是極高的風險,發生了,遊戲就是得死。 : 依目前DNF分成認證伺服器與一般伺服器的情況下, : 即便進行通訊鎖認證,這仍然是「有選擇性的」呀 @@ : 不願意進行通訊鎖認證的玩家,可以至一般伺服器玩DNF, : 當初把DNF分成認證伺服器與一般伺服器兩個部分, : 不就是為了確保「認證玩家」能夠在認證伺服器, : 享受到最好的遊戲品質與遊戲環境,不受到對岸與海外玩家的負面影響與破壞嗎? : 說的比較白話點,大家會到認證伺服器玩就是「不想看到大陸玩家」, : 但是現在認證機制如此容易被代辦破解的情況下, : 如此一來認證伺服器與一般伺服器,嚴格來說已經沒有區別了,不是嗎?@@ : 既然有認證伺服器與一般伺服器可以「選擇」, : 那麼只有認證伺服器加上通訊鎖認證,並不會是「強制要求玩家一定要認證」吧? : 如此一來,原廠應該不會不支持, : 畢竟不是要求「所有玩家」非得通過通訊鎖認證才能玩遊戲, : 而真的不願意或無法認證的玩家,也可以至一般伺服器進行遊戲。 我有猜到你要問這個。 我剛剛的表達不是很完美。如果說認證伺服器強制需要每次登入都認證, 而在這樣的條件下,接受的玩家不夠多的話, 那麼先死的並不是"遊戲",而是"認證伺服器"。 但是,認證伺服器卻是這套認證機制的命脈。如果這個服死了, 只剩下一般伺服器苟存,那麼一來環境就會跟以前一樣的差, 二來分兩個服根本白做了。 所以,說到底,這個服如果沒有辦法保證活得很好, 那麼其實就等於整個遊戲死了。 因此,很多東西得從整體層面去看,我們營運團隊也從中學習很多, 雖然我承認不是每個決定都完美(即便是認證伺服器的決定也可能被一句話推翻)。 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.86.221
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