討論串[程式] 使用 Easing Function 編輯動畫
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者linjack (嗯)時間13年前 (2012/09/17 11:13), 編輯資訊
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[snipped]. Hey, 其實看時間點還真的蠻湊巧的,剛好前陣子我也整理了一篇文章,. 主題還一模一樣 XD 不過這邊也有提到一些我沒有整理到的資料,. 可以允許我把部分的內容整理到我們文章的後續討論上嗎?感謝 :). http://igdshare.org/content/easing-eq

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間13年前 (2012/09/16 16:40), 編輯資訊
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圖文版 http://goo.gl/bbpiJ. 在製作遊戲的時候,動畫是不可或缺的一部份,即使是與遊戲核心無關的 GUI. 部份,若少了動畫就顯得粗製濫造。然而大多數的 GUI 效果:像是視窗飛進. 畫面中央、按下按鈕時放大效果之類的動畫等等,其內容都有很高的相似性,. 也就是「在某段時間內,把物
(還有4381個字)
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