討論串[請益] Unity場景編輯的模型問題
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者easy0519 ( dsasd)時間13年前 (2012/08/25 21:53), 編輯資訊
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Yes, Unity wiki. http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter. 減少 Drawcalls? 合併材質 + Static Batch 可以省嗎?. (這部分還沒有研究到 :/). 重複利用到的物件 (像欄杆 地板) 分開輸入到

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者muz (邪魔だ邪魔だ!!!!!!!!!!!)時間13年前 (2012/08/23 00:03), 編輯資訊
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各位好 ~. 小弟正在嘗試使用Unity的開發平台 , 目前還是個極新手. 有幾個關於模型的問題一直找不到解答,想向各位先進請益. 小弟正在練習製作一個賽車的場景,. 有先在unity store裡抓一個叫CarTutorial的遊戲當作參考. 一般跑道兩側會有許多物件,例如路燈護欄等等. 目前的作
(還有369個字)
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