討論串另一種npc目標選擇模式
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束刪. 這系統是顛覆了金三角的概念 王不打坦專打補/輔助. 要是真的做出來恐怕是玩家被玩的哀號遍野 慘不忍睹吧... 但是你首先要做的是可以替代金三角系統的全新系統出來..龍之谷有相當的雛型了... 在我看來. 以後主流的MMOARPG 玩家跟怪物都不需要指定目標 王的攻擊會變成指向性的. 仇恨系統
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常常聽到玩家們抱怨現今的MMORPG戰鬥場景,總是擺脫不了坦補法鐵三角及木樁式的戰鬥. 其實坦補法這些角色定位並沒有錯,我的看法是認為癥結在木樁式的戰鬥. 而導致這樣的情形發生,原因就出在NPC的目標選擇模式. 那就是現在唯一主流的 魔獸世界仇恨系統. 魔獸世界的仇恨系統如何運作路邊兒童都會,就不做
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