討論串[請益] 如果將MMORPG的職業這樣分類不知如何
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如果你是點子發想.那就當我沒說.. 如果是認真的企劃案再往下看吧.. 點子: 我想要一個 一次可以網羅 三種客群 的遊戲. 1. 種田經營系. 2. 冒險探索系. 3. 快節奏爽快戰鬥系. 因此我只要做一個 同時有 facebook餐城+迷霧之島+三國無雙 的遊戲就無敵了!!!. 這還真有搞頭啊.怎
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推 virkful:Very good. → virkful: 這才叫Role Play. 推 yoco315:我想玩 qq 我願意付錢. 謝啦@@"... 推 entersoal:反過來說這樣的金字塔數量是平民>冒險者>勇者. → entersoal:比較可能被質疑的部份是真的有那麼多人想當平民嗎
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如果一個3D MMORPG把職業分成下面三種,加強職業間的互助需求。. 勇者. 技能三路線 力/敏/法. 冒險家. 技能三路線 求生/理解/偵查. 平民 滿足遊戲中,生存基本需求. 技能三路線 農/工/商. 皆可雙修三修. 假設場景. 一座大島嶼,. 平地森林及村莊 玩家初期的練功區,中後期的社交區
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