討論串[美術] 3ds Max有Texture Synthesis的功能嗎
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yellowmind (YM)時間14年前 (2010/04/04 22:58), 編輯資訊
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我想讀一張圖作為材質貼圖. 讓它重複排列卻不是每個都一樣. 避免看起來一塊一塊的. 像下面這個網址介紹的那樣. http://graphics.stanford.edu/projects/texture/. Bitmap裡的Noise設定好像有如此的功效. 但是Noise真的是拿來這樣用的嗎. 還是

推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者ahow188 (啦啦胖)時間14年前 (2010/04/05 17:40), 編輯資訊
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使用的texture圖片邊緣必須要是可以無縫連接的. 否則重複排列後會有明顯接縫. 先假設你是要貼diffuse map,選好貼圖後. 進入diffuse map選項裡面的coordinate下. 裡面的tiling,提高他的數值就可以得到你要的效果. 目前也還在學習3d軟體中 無奈一直當機 連建模
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