討論串[企劃]關於教育結合遊戲的議題
共 8 篇文章
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者yamede (影)時間15年前 (2010/03/26 08:33), 編輯資訊
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可以參考紐約說話島. http://www.talking-island.com/. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.124.90.20.

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者Eric0605 (米青金兌口觜石包)時間15年前 (2010/03/20 23:06), 編輯資訊
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最近看到有款遊戲叫做Flower. 我覺得還蠻符合「教育意義」的... 他剛拿到GDC 2010的年度獨立製作遊戲大賞. wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Flower_(video_game). 官網: http://thatgamecompany.com/ga
(還有302個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者virkful (卡啦)時間15年前 (2010/03/15 23:39), 編輯資訊
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//前文蘇珊, 口卡 !!. 若有些是這文章串中有提及到的, 先道歉/口\, BT開很大 BBS跑很慢,看的很痛苦/口\. 我覺得與其有 "我們來做款超有教育意義的遊戲吧!". 不如先思考 教育 遊戲 的關係. 在這邊, 教育可以定義: 國家對於青年的教育內容, 所謂的 國小/國中/高中/大學.
(還有3402個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者F23ko (純潔)時間15年前 (2010/03/15 20:28), 編輯資訊
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http://ppt.cc/srlu. 某個輕鬆搞笑類小說有出現類似的題材..... 考試分數換算為招喚獸的基本能力. 然後進行戰鬥的學校.................... 就某種程度來講. 這是有教育意義的理想遊戲. 或許可以當作參考. --. ◢ 鄉民啊!鄉民! 請告訴我誰是最純潔的人!.

推噓6(6推 0噓 21→)留言27則,0人參與, 最新作者zxcmoney (lol)時間15年前 (2010/03/12 10:30), 編輯資訊
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說起來 我不太了解 是否過去的 藝術家 或 音樂家. 在失意時 都會否認過去追求創作的行為?. 「失敗為成功之母」是否只是安慰失敗者的名言?. 人是否無法從失敗中進步的 只能追隨少數成功者的腳步才得以進步?. 是否在審視沉迷的過程時 無法從中學到任何事物 只存在一片空白?. 看看這個社會答案早已明白
(還有1110個字)
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