討論串[企劃]關於教育結合遊戲的議題
共 8 篇文章
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最近看到有款遊戲叫做Flower. 我覺得還蠻符合「教育意義」的... 他剛拿到GDC 2010的年度獨立製作遊戲大賞. wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Flower_(video_game). 官網: http://thatgamecompany.com/ga
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//前文蘇珊, 口卡 !!. 若有些是這文章串中有提及到的, 先道歉/口\, BT開很大 BBS跑很慢,看的很痛苦/口\. 我覺得與其有 "我們來做款超有教育意義的遊戲吧!". 不如先思考 教育 跟 遊戲 的關係. 在這邊, 教育可以定義: 國家對於青年的教育內容, 所謂的 國小/國中/高中/大學.
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說起來 我不太了解 是否過去的 藝術家 或 音樂家. 在失意時 都會否認過去追求創作的行為?. 「失敗為成功之母」是否只是安慰失敗者的名言?. 人是否無法從失敗中進步的 只能追隨少數成功者的腳步才得以進步?. 是否在審視沉迷的過程時 無法從中學到任何事物 只存在一片空白?. 看看這個社會答案早已明白
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