[請益] 台灣的獨立遊戲社群現況討論

看板GameDesign作者 (SSStand)時間2年前 (2021/06/27 05:47), 編輯推噓5(503)
留言8則, 5人參與, 2年前最新討論串1/1
剛看完 Branch paths ,感嘆日本的獨立遊戲社群 也是從無到有慢慢地建立起來了,裡面也是誕生出Downwell 這樣優秀的作品,不知道台灣的遊戲社群狀況是怎樣, 能收尋到有: 台灣獨立遊戲社群社團 線下增肥大會, 還有最近的 indie-guider 大家還有什麼推薦的嗎?線上線下都可以。 也不知道大家實際參與這些社群的感覺是怎樣, 目前個人感覺這些社群的作用比較多是分享資源跟曝光作品的地方, 不過關於遊戲的設計跟思考這類的討論比較少,或是我沒有到正確 的討論區討論。 或是可以一起聊聊台灣的獨立遊戲狀況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.57.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1624744052.A.0B4.html

06/27 06:18, 2年前 , 1F
感覺都很棒啊 就是人數沒有那些國家多 所以討論比較少
06/27 06:18, 1F

06/27 06:22, 2年前 , 2F
沒什麼特別的感覺 聽到的不是缺錢就是缺女友
06/27 06:22, 2F

06/27 06:23, 2年前 , 3F
每年都穩定有不錯的獨立遊戲出來 還算過得去ㄅ
06/27 06:23, 3F

06/27 08:35, 2年前 , 4F
每年都穩定有不錯的團隊消失或轉型. 經濟的壓力還是很大.
06/27 08:35, 4F

06/27 08:35, 2年前 , 5F
之前一波轉型最多的是pocast/youtuber
06/27 08:35, 5F

06/27 08:36, 2年前 , 6F
最近的轉型流行是HGame.
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06/27 10:50, 2年前 , 7F
二樓 w
06/27 10:50, 7F

06/27 12:08, 2年前 , 8F
Unity 應用領域
06/27 12:08, 8F
文章代碼(AID): #1Wrw1q2q (GameDesign)