[魯蛇] Godot 引擎,這邊有人用過嗎?

看板GameDesign作者 (耶誕夜草男)時間5年前 (2018/12/27 14:10), 編輯推噓6(608)
留言14則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
我一直都把遊戲開發當作興趣,並沒有什麼目標, 就有點像畫畫當興趣的那種感覺, 每年畫個幾張畫自己欣賞如此而已。 我學 Unity 都是看 Ben Tristem 的課學的, 前陣子他開了一門 Godot 引擎的課, Godot 是一個免費開源的遊戲引擎,好像還滿新的。 不知道板上有沒有人玩過,能分享一下心得嗎~? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.208.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1545891016.A.64F.html

12/27 17:37, 5年前 , 1F
前陣子有拿來做小糞game
12/27 17:37, 1F

12/27 17:37, 5年前 , 2F
但沒做過3D的 用起來挺舒服的
12/27 17:37, 2F

12/27 23:32, 5年前 , 3F
說真的就是大致上跟 Unity 完全一樣 XD
12/27 23:32, 3F

12/28 19:18, 5年前 , 4F
做過一些簡單的應用 蠻好上手的
12/28 19:18, 4F

12/29 00:53, 5年前 , 5F
想用它來取代Unity做2D遊戲@_@
12/29 00:53, 5F

12/29 00:54, 5年前 , 6F
其實摸起來很像ShiVa3D的介面,中文介面半殘,但作品中文
12/29 00:54, 6F

12/29 00:54, 5年前 , 7F
支援度沒問題
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12/29 13:14, 5年前 , 8F
他的2d 應該是挺完善的 用過tilemap和animation tree n
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12/29 13:14, 5年前 , 9F
ode
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12/29 13:14, 5年前 , 10F
都很順手 基本可以做到unity做到的事 但2D物理的穩定
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12/29 13:14, 5年前 , 11F
性沒有到很好的樣子 新版3.1應該會改好
12/29 13:14, 11F

12/30 15:05, 5年前 , 12F
一個前途看起來還不錯的引擎
12/30 15:05, 12F

01/01 01:24, 6年前 , 13F
開發社群很熱絡,去年第一年參與google summer of code,
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01/01 01:24, 6年前 , 14F
感覺蠻有前途的。
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