[請益] Unity SDK Camera的問題
如題
小弟最近想設計一個可以用CardBoard玩得簡單遊戲
其中為了讓使用者能更加沉浸在遊戲裡
打算藉由調整Camera Left 和 Right的間距 (亦即瞳距)
以達到讓遊戲物件更加浮出或陷入的3D效果
但是最新的Gvr SDK
已經把GVR main給移除掉
讓以往能夠由開發者自由調整的3D立體深度
變成Unity native support
雖然某層面來說省去了不少麻煩
但也大大減低了開發者的自由度
因此想請問版上的大大
有沒有方法能夠再把main camera分成左右兩眼
或者可以飼一下能調整3D成像深度的關鍵字
感激不盡 <(_ _)>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.139.138
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1530042553.A.702.html
→
06/27 13:01,
5年前
, 1F
06/27 13:01, 1F
推
08/02 13:39,
5年前
, 2F
08/02 13:39, 2F