Re: [請益] Unity雲霄飛車的路徑問題

看板GameDesign作者 (石理克)時間7年前 (2017/03/27 13:48), 7年前編輯推噓4(401)
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※ 引述《taipin123 (小K)》之銘言: : 各位版上的前輩大家好 : 小弟我對於Unity還不熟,想要寫一個遊樂園的遊戲 : 不過在於讓雲霄飛車的列車在軌道上行走遇到了些問題 : 問題是,如何讓列車沿著軌道走? : 因為想要動態生成軌道,所以苦惱許久 : 我想到的解決方法如下 : 1.列車自己有動力移動 : 將列車的功能設計成類似於汽車,讓列車類似於汽車一般在軌道上行駛 : 2.列車座標移動 : 在程式內寫好列車的移動座標與方向 : 3.路徑軌跡 : 這功能小弟還不是很熟 : 以上三種方法是我現在想到的方式 : 不過都會擔心列車在遇到較大的彎度時會卡住 : 或者是遇到360度大迴轉時掉落 : 想請教版上的前輩有沒有甚麼好的方式來寫這段 : 謝謝大家的幫忙! 我在我的Blogger做了一個 [範例檔] 不知道是不是你要的效果 文章連結在這裡 https://goo.gl/aJOhOx 直接線上玩玩看在這裡 https://goo.gl/vsAJA0 (Unity的WebGL目前不支援手機唷) ==== 我的unity部落格!歡迎大家來逛逛 http://sammaru.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.182.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1490593736.A.04D.html

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實作推(・∀・)
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挺療癒的
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還真的蠻療育的...我在加點長度好了XD ※ 編輯: sakyer (118.160.162.24), 03/28/2017 07:36:46

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感謝幫忙!
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看玩了 推推
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文章代碼(AID): #1OsAV81D (GameDesign)
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