Re: [請益] Unity雲霄飛車的路徑問題
※ 引述《taipin123 (小K)》之銘言:
: 各位版上的前輩大家好
: 小弟我對於Unity還不熟,想要寫一個遊樂園的遊戲
: 不過在於讓雲霄飛車的列車在軌道上行走遇到了些問題
: 問題是,如何讓列車沿著軌道走?
: 因為想要動態生成軌道,所以苦惱許久
: 我想到的解決方法如下
: 1.列車自己有動力移動
: 將列車的功能設計成類似於汽車,讓列車類似於汽車一般在軌道上行駛
: 2.列車座標移動
: 在程式內寫好列車的移動座標與方向
: 3.路徑軌跡
: 這功能小弟還不是很熟
: 以上三種方法是我現在想到的方式
: 不過都會擔心列車在遇到較大的彎度時會卡住
: 或者是遇到360度大迴轉時掉落
: 想請教版上的前輩有沒有甚麼好的方式來寫這段
: 謝謝大家的幫忙!
我在我的Blogger做了一個 [範例檔]
不知道是不是你要的效果
文章連結在這裡 https://goo.gl/aJOhOx
直接線上玩玩看在這裡 https://goo.gl/vsAJA0 (Unity的WebGL目前不支援手機唷)
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還真的蠻療育的...我在加點長度好了XD
※ 編輯: sakyer (118.160.162.24), 03/28/2017 07:36:46
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討論串 (同標題文章)
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