[情報]TAIKER開發終止

看板GameDesign作者 (要去愛)時間8年前 (2016/04/14 23:46), 8年前編輯推噓17(1707)
留言24則, 17人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
跟一位朋友合作開發的TAIKER 正式終止開發 提供一些資訊給大家參考 開發週期 2015/3~2015/7月 發展一個以橫向解謎為主的雛形 一邊構思,一邊摸索實驗玩法 https://www.youtube.com/watch?v=G4hS0t3uxnY
只有程式,沒有美術 這段期間,算是半兼職的狀態在做 做到6,7月時 覺得應該找美術加入 2015/7月~2015/8月 一位美術加入 兩個人都是全職在開發 製作方向調整中 2015/8月~2015/12月 考慮美術的專長 玩法改以作戰為主 程式系統大改 最後變成這樣的遊戲 https://www.youtube.com/watch?v=hLUYeu5Jlcc
到了2016年就幾乎沒有在開發 兩人的想法是募資看看反應 如果反應良好再繼續做 因為一些延誤 到2月才上steam green light 瀏覽green light的有11910人次 有投票7888, 贊成票5026(64%) 大約20多天通過green light 前三週瀏覽人數很穩定上升 每天大約有500~600人 之後因為在新的greenlight遊戲陸續出現 被擠到後面的頁面 所以新增的瀏覽量很少 在完全沒有宣傳的情況下 是的...因為我們沒有在台灣發布投票消息 也沒有辦法得到國外媒體關愛的眼神 所以這個數據代表 一個沒有宣傳的遊戲 在登上greenlight之後 能夠得到的關注數字 在greenlight的投票留言中 有外國玩家告訴我們千萬不要上indiegogo 要就上kickstarter 因為indiegogo已經很久沒有遊戲募資成功了 但是因為沒有相關的資格 所以還是上indiegogo 3月上indiegogo募資 慘敗... -- 雖然募資失敗,開發終止 但是我個人還是看好開發steam遊戲 理由是 steam用戶夠多 而且玩家社群完整 針對某個類型的玩家族群開發 是有機會成功的 比起ios,android上架的遊戲 通過greenlight的遊戲算是很少 比較不會被遊戲海淹沒 同時定價也比較高 舉個台灣之光做例子 rabi-ribi的銷售量 應該帶給開發者很不錯的收入 http://steamspy.com/app/400910 另一個暢銷的國外遊戲 兩個人用game maker做的 http://steamspy.com/app/252030 以上的例子 都是銷售成功的獨立遊戲 團隊規模都很小 遊戲的規模不算大 技術難度還在合理範圍 如果團隊技術力足夠 美術有相當水準,辨識度高 不妨考慮steam這個平台 有趣的是 steam的社群也是雙面刃 另一款原本很受矚目的遊戲 上架後的玩家評價太差 本來以為起碼賣個2~3萬套的 銷售量跌破眼鏡的低 http://steamspy.com/app/369070 就這樣 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.100.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1460648761.A.7BE.html ※ 編輯: moremusic (27.105.100.16), 04/14/2016 23:46:24

04/15 00:13, , 1F
淚推
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04/15 00:21, , 2F
只能淚推了QQ
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04/15 01:11, , 3F
血淚開發史,Steam的確是友善的平台
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04/15 01:22, , 4F
推經驗分享...
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04/15 01:29, , 5F
不過我覺得募資失敗應該不只是宣傳的問題
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04/15 02:55, , 6F
感謝分享
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04/15 04:07, , 7F
可惜了
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04/15 08:49, , 8F
推推~辛苦了 不過在indiegogo的募資就算沒有達到目標
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04/15 08:49, , 9F
也要兌現不是嗎?(有誤解的話先說聲抱歉
04/15 08:49, 9F

04/15 08:59, , 10F
too bad
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04/15 11:07, , 11F
我們選的是fix funding, 沒通過就是不拿錢
04/15 11:07, 11F

04/15 13:33, , 12F
推 辛苦了,rabi的網路宣傳其實花了很多心思。
04/15 13:33, 12F

04/15 17:23, , 13F
請教是有條款規定,A平台募資失敗不能換B平台嗎?
04/15 17:23, 13F

04/15 17:36, , 14F
推~挺棒的
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04/15 17:48, , 15F
募資換平台ok 沒限制
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04/15 22:03, , 16F
推~佩服你們的冒險精神和付出。
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04/17 10:51, , 17F
Indiegogo有什麼不好嗎? 求卦
04/17 10:51, 17F

04/18 00:50, , 18F
Indiegogo 募資額大多比在 Kickstarter 少
04/18 00:50, 18F

04/18 16:27, , 19F
感謝經驗分享
04/18 16:27, 19F

04/19 21:08, , 20F
老實說...這美術會募資失敗滿不意外...
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04/19 21:09, , 21F
看錯了 剛只看到prototype
04/19 21:09, 21F

04/19 21:09, , 22F
我們的遊戲五天過green light 如果有興趣可以聊聊
04/19 21:09, 22F

04/19 21:12, , 23F
不過一開始沒想去弄跨平台..現在有點頭疼要搞...
04/19 21:12, 23F

04/19 21:17, , 24F
搞錯了 是11天...orz 但我們有到top1的位置
04/19 21:17, 24F
文章代碼(AID): #1N3xivU- (GameDesign)
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