Re: [請益] 資工系所學

看板GameDesign作者 (Lza)時間8年前 (2016/02/17 21:39), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《ll33457791 (The Gazer)》之銘言: : 小弟 明年要上研究所了 : 不過依然有著想要做遊戲的心 : 不知道在研究所這塊有哪些領域跟遊戲扯的上關係的呢? : 爬了一些文後只知道圖學 網路 聲音這些 : 希望版上大大可以為我解惑 不知道你上那間,跟哪個教授 如果真的想做遊戲應該要先調查好吧 台大網媒,交大多媒體都有幾位老師paper可以做遊戲高度相關 而其他資工所你要做遊戲相關應該也是可以,主要是你跟老闆想做什麼,阿他願意不願意 放給你弄 上一篇回文說的不錯,領域一定有重疊,甚至都會接觸到相關知識 但是 研所基本上就算是做遊戲的paper 你也不會真的能夠好好地做遊戲 因為資工所本來就不是讓你學做遊戲的地方,儘管有圖學,玩ai,弄演算法,或是可以玩 圖像辨識,可以走vr,走ar,玩阿都no之類的,但是你最終目標是:產出論文通過口試順 利畢業 核心學習目標是一套系統化的研究方法 基本上大概就是上課 做實驗 弄報告 寫論文 這還算是好的,比較慘還要幫教授打工 就是弄網站,管伺服器,或是低薪的實習等等,這有點離題,不過資工研所沒這麼適合做 遊戲,我上面提到的多媒體跟網媒,或是其他數媒互動等等會比較合適,不過台大跟交大 的系教授是跟資工同一批就是了… 但要先確認好你出發點是那個: 1.進遊戲業 2.興趣使然 3.沒做過想試試看 理論上如果是2跟3你早就可以做了 根本不用等研所學那些 遊戲領域超級廣,你打算修完這些基礎再去做可能修都修不完,建議你從想做的遊戲來反 推你需要的技術去學會比較有動力 是3的話我也是推薦你直接來做做看 如果是一的話,研所倒是可以好好規劃相關的課程,不過圖學之類的在台灣業界應該是發 揮不到,把unity練好,弄個作品集就差不多了,會架server做內外網跟接aws串db,串金 流廣告,練幾個熱門遊戲game play的code,在拉拉ui框架,練好c++大致上就妥妥的了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.220.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1455716391.A.369.html

02/18 11:13, , 1F
選老師的時候確實要先打聽好,不然各種事情就佔掉大部份
02/18 11:13, 1F

02/18 11:14, , 2F
時間,有餘裕練遊戲的時間會比較少
02/18 11:14, 2F
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