[自介]tsrn46336686

看板GameDesign作者 (hahapointishere)時間8年前 (2015/11/01 15:01), 8年前編輯推噓0(001)
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第一次發自介文,怕有什麼地方弄錯, 所以借用了一下上一位大大(蛙皮)的自介格式。 暱稱:tsrn46336686 (偶叫小恩) 專長:略懂C、C++、C# 興趣:武俠小說、歷史、程式設計 來自:台中西屯 學校:元智大學 / 資訊傳播系 大二 最喜歡的遊戲: 秘境探險、刺客教條: 我喜歡尋寶探險或是有結合史實的類型,這類遊戲或 電影總能讓我整個人陷入其中,如果有板友能推薦一些我會很開心XD 密室逃脫: 這類的遊戲一直陪伴著我的休閒時間,無聊就會找一些來玩,我很喜歡解謎的感覺, 上述的兩款遊戲也有不少這樣的成分,以前也做過密室類型的遊戲, 做得不是很好就是了 Half-Life: 這輩子少數吃得下的一款科幻類型作品,我一直都無法進入帶有 太多未來感的遊戲世界裡,像是Star Wars、Fallout、Halo等等... 通常玩一下子就放在角落了,但是Half-Life 2我玩了快六遍, 我也不知道為甚麼XD Garry's Mod、Left 4 Dead 2: 我喜歡玩一些多人合作、同樂的遊戲,像是Gmod中的恐怖合作解謎地圖、 躲貓貓、鬼抓人,或是類似L4D一起闖關的類型 個人不喜歡的類型是PVP,像是TF2那類的死鬥遊戲 想對大家說的話(文長,不喜可跳到下面的簡短自介XD): 各位前輩大家好,小弟我從半年前開始在版中潛水, 做遊戲一直是我深埋在心中的夢想,在很多地方看過不少從事遊戲業的心得, 對我打擊不少,我也曾告訴自己要面對現實,開始重新尋找方向, 從Web、DataBase到Hacking資安我都有摸一下,再想想以後能做什麼, 但都還是覺得沒甚麼興趣,我的大學生活到目前為止非常不順遂, 大一上只拿三學分,都在玩, 勉強混到大二上卻連Data Structure、OO都不懂,兩門課都被擋修,也沒主動去學 其實就是魯蛇一個,曾在教授和同校資工的面前都講過我想做遊戲, 換來的也都只是鄙視的眼神,一方面我程式根本比不上別人,一方面大家都覺得沒前途, 在資管浪費一年半的人生,一路失落到大二下,才開始重修程設課, 遇到了一個好教授,從頭教我弄懂程式語言,自己也在圖書館從計概開始從頭學, 後來開始對Programming產生興趣,但我做遊戲的夢想不再告訴任何人,包括教授, 在大二下期間思考了自己的未來, 覺得太多時間浪費在管理學、財務管理、行銷類的科目上, 毅然決然降轉到資傳系重新唸大二, 這個系上課的內容大概就是,電腦圖學、物理學、遊戲腳本、程式設計、3D建模、 電玩企劃、資料結構、人機互動等這類型的課, 我覺得這算是個重新開始的機會,我現在程式的程度還是很差,算來只學了半年多, 一些基本觀念都還在學習中,現在想繼續朝夢想前進, 目前目標是畢業後能到國外去唸遊戲學校然後待在國外工作, 英文程度普普,大概就是能上網看些英文的教學影片或文字, 未來想做的是程式的部分,因為不擅長美術, 但對該學些什麼該做些什麼該準備些什麼還是有點迷惘, 因為畢竟是私立學校也不是什麼很強的系,學校給的資源少教得淺, 只能靠課餘去圖書館自學,希望前輩們能給一些意見。 簡短自介: 大家好,小弟目前大二沒有什麼開發遊戲的經驗, 我跟大家學習做遊戲,我不是很有天分不是神人, 只是稍微有點理解能力,希望能跟各位學習, 如有製作上的問題會在板上發問XD, 個人目標是專攻程式,我不太會畫畫,也不懂設計, 只是會稍微在意介面的質感,其實也就是個人觀感上舒不舒服, 請大家多多指教! 聯絡方式:tsrn46336686@gmail.com 以下是我大二下剛修一門Flash的課時,試作的密室逃脫遊戲,有點BUG, 密碼對了有可能按了沒反應,我認為是我架構設計上的問題, 我自己亂研究亂做把內部弄得很亂... http://tinyurl.com/ottpwq4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.200.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1446361278.A.43B.html

11/01 17:30, , 1F
版上老話,要搞清楚是寫遊戲還是寫遊戲(不要繞口令
11/01 17:30, 1F
謝謝提醒,剛剛思考了一下,我想寫遊戲,不是想寫引擎,已修改 ※ 編輯: tsrn46336686 (220.134.200.225), 11/01/2015 20:21:32 ※ 編輯: tsrn46336686 (220.134.200.225), 11/06/2015 15:22:30
文章代碼(AID): #1MDRY-Gx (GameDesign)