[請益] Unity程式工作
小弟第一份工作本來是一家硬體廠的工程師
不過是負責維護跟修改接訂單程式的(就是SAP裡面的SD模組)
做了幾個月後 真心覺得沒興趣
還是想嘗試遊戲業 所以把工作辭了(別在罵我瘋了 我得了不做遊戲會死的病)
幾經選擇之後 想要專精在UNITY上 (當然是以程式為主 因為我完全不會美術)
最近花了一個月 把全民做遊戲-遊戲開發進階寶典
跟語松那本UNITY3D-遊戲開發 嗑完了
目前進度是在 跟著官網把範例SURVIVAL SHOOTER做出來了
基本功能大致上了解 然後因為之後想要主程式
最近也都在練習腳本 (遊戲邏輯 敵人AI等等)
不過最近有點迷惘 不知道目標該訂在哪
想請問一下 因為我只有大學畢業
所以下一份應該也是30~32K而已(小弟南部人 應該會上台北找UNITY工作)
1.我接下來要練習UNITY哪一部分功能
或是學什麼PLUGIN之類的 那大概什麼程度可以找工作?
2.聽說SHADER是程式要負責的 所以這也要學嗎?
3.因為打算工作之後 下班回家會繼續學習UNITY程式
希望程式能力有不錯程度之後 想在下班後 學習音樂
聽說遊戲業很多人都有兩種技能 本身對音樂很有興趣及熱忱
以後希望也能會音樂製作 好奇想問下
目前大多背景音樂或音效是怎麼來的?
小弟知道有些問題版上問很多次了 不過爬文過後並沒有得到太多答案
希望版上大神們能開導小弟 讓我知道接下來該怎麼走下去
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