[請益] Unity程式工作

看板GameDesign作者 (DANTE)時間9年前 (2015/06/03 10:11), 編輯推噓4(4018)
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小弟第一份工作本來是一家硬體廠的工程師 不過是負責維護跟修改接訂單程式的(就是SAP裡面的SD模組) 做了幾個月後 真心覺得沒興趣 還是想嘗試遊戲業 所以把工作辭了(別在罵我瘋了 我得了不做遊戲會死的病) 幾經選擇之後 想要專精在UNITY上 (當然是以程式為主 因為我完全不會美術) 最近花了一個月 把全民做遊戲-遊戲開發進階寶典 跟語松那本UNITY3D-遊戲開發 嗑完了 目前進度是在 跟著官網把範例SURVIVAL SHOOTER做出來了 基本功能大致上了解 然後因為之後想要主程式 最近也都在練習腳本 (遊戲邏輯 敵人AI等等) 不過最近有點迷惘 不知道目標該訂在哪 想請問一下 因為我只有大學畢業 所以下一份應該也是30~32K而已(小弟南部人 應該會上台北找UNITY工作) 1.我接下來要練習UNITY哪一部分功能 或是學什麼PLUGIN之類的 那大概什麼程度可以找工作? 2.聽說SHADER是程式要負責的 所以這也要學嗎? 3.因為打算工作之後 下班回家會繼續學習UNITY程式 希望程式能力有不錯程度之後 想在下班後 學習音樂 聽說遊戲業很多人都有兩種技能 本身對音樂很有興趣及熱忱 以後希望也能會音樂製作 好奇想問下 目前大多背景音樂或音效是怎麼來的? 小弟知道有些問題版上問很多次了 不過爬文過後並沒有得到太多答案 希望版上大神們能開導小弟 讓我知道接下來該怎麼走下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.99.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1433297497.A.3B8.html

06/03 10:21, , 1F
Shader是3D渲染的關鍵,建議學下。
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06/03 10:47, , 2F
那能問一下SHADER有沒有推薦學習的網站 我完全不會= =
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06/03 10:48, , 3F
我會建議其他東西熟了之後有能力再來學shader
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06/03 10:50, , 4F
其他東西包含哪些? 因為我發現unity功能好多 不確定哪
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06/03 10:50, , 5F
一些是美術要會的 哪些是程式該學的?
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我覺得你學夠了,多做點
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找個小遊戲來抄,抄完整你就知道你還缺什麼
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先決定需求再尋找解決方法在RD是常態
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方法學不完的
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知道「怎麼尋找方法」遠比「知道方法」重要
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試著做個遊戲,然後上架。有作品先贏一半
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從頭到尾做一個遊戲,遇到有需要的功能就學
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基本上業界的終身學習就是不斷重覆這個循環
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好的 謝謝各位大神的指導 小弟有個方向了XD
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06/03 11:27, , 15F
想問下 業界unity幾乎都是手遊嗎 有沒有pc或其他平台?
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06/03 11:51, , 16F
你怎麼會覺得Unity都是拿來做手遊的呢?
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應該說,這個問題還要加上區域條件來篩選XD
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06/03 11:53, , 19F
「在台灣」Unity幾乎都是手遊沒錯,少數PC平台
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國外就比較多用Unity開發console/PC的
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06/03 12:20, , 21F
可以問問5489那篇作者
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06/04 00:19, , 22F
你自己要決定你想要做什麼,不然難找工作
06/04 00:19, 22F
文章代碼(AID): #1LRc9PEu (GameDesign)
文章代碼(AID): #1LRc9PEu (GameDesign)