[遊戲] 學生團隊開發遊戲:Chatime Shake Up!

看板GameDesign作者 (Mr. Lin)時間9年前 (2015/01/16 15:52), 編輯推噓2(208)
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大家好,我現在還是研究所學生,一直對遊戲產業充滿熱情,但是目前台灣遊戲業的環境 還是讓我有很多疑慮,因為我念的學校科系都算不錯,學長姐畢業後薪水都有一定水準, 踏入遊戲業大概薪水直接砍半吧...如果未來能有好發展一開始低薪倒是無所謂,但台灣 目前的遊戲產業似乎也還沒辦法期待光明的未來Orz 但是我又不甘心就這樣放棄夢想,所以在大三抽空到遊戲團隊實習,一年半之後自己招募 了一群夥伴嘗試學生創業,我們一開始的題目跟遊戲沒有直接關係,但因為本人熱愛遊戲 的關係不小心就把團隊引導向遊戲的方向了XD 經過一年多的學習成長,現在終於做出一款 還算OK的小遊戲: Chatime Shake Up!: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.qna.chatimeapp 我們團隊名稱叫Q&A STUDIO,這一款是與日出茶太飲料品牌合作推出的遊戲,會找企業 合作是因為當初想嘗試由企業贊助小遊戲開發這樣的商業模式(後來覺得現階段還是比較 困難...理由有機會再跟大家分享),整個遊戲的構想、設計、製作、發行都是由我們團隊 一手包辦,投入許多心血與原創設計,不是單純的外包接案而已。 遊戲完全免費,完成每日任務還可以拿到日出茶太飲料優惠券。我們當初就是希望可以 由企業贊助的方式,讓遊戲開發者不用刻意設計付費點或插入擾人的Banner廣告,而是 在設計階段就將贊助企業的品牌和遊戲內容結合,達到順暢的遊戲體驗,不會為了賺錢而 刻意干擾玩家。希望大家可以給我們一點意見回饋,非常感謝。 我的理想是經由創業來改善台灣動漫遊戲產業生態,讓更多有熱情的創作者可以投入創作 並獲得合理報酬與成就,讓未來的新鮮人不用像現在的我一樣擔心環境待遇,可以勇敢追 夢。現在剛跨出第一步,我會更加努力來實現這個理想:) P.S. 我們採用的是Corona SDK跨平台開發(台灣好像很少人用XD),希望能與大家多多交流, iOS版本目前已經在審核中,敬請期待。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.59.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1421394723.A.506.html

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恩 但看不懂在玩什麼 怪獸對打機嗎
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是一款飲料製作的遊戲,接落下的原料來製作手搖杯
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接到各原料的數量越接近標準配方分數越高!
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簡單玩了一下,這種就屬於像遊戲的coupon app,跟之前麥
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當勞鬧鍾一樣,廠商的折扣誠意度影響滿大的…好奇你們希
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望的收入形式是甚麼樣子的?
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我們最初是想依APP使用績效收費,不過因為對方還是
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希望由他們主導行銷,這樣變成績效主要看他們自己願
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意投入多少資源,所以最後是決定直接整支APP賣斷。
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從結果看是有點像外包,但過程中我們自己學到很多。
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