Fw: 紅色警戒:冷戰狂想曲

看板GameDesign作者 (小叮噹X)時間10年前 (2014/06/23 09:50), 編輯推噓1(102)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JfiqnP4 ] 作者: youtien (小叮噹X) 看板: C_Chat 標題: Fw: 紅色警戒:冷戰狂想曲 時間: Sun Jun 22 20:33:52 2014 ※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1JfhTDBO ] 作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games 標題: 紅色警戒:冷戰狂想曲 時間: Sun Jun 22 19:00:27 2014 http://udn.com/NEWS/READING/X4/8755754.shtml 電玩說書人/紅色警戒:冷戰狂想曲 【聯合報╱鄭立】 2014.06.22 04:23 am 說起「紅色警戒」,可能有印象的人不少。畢竟這是屬於沒玩過也聽過的大作。 對於比較年輕的讀者來說,很可能這就是讓他們還認識蘇聯這個國家的主要功臣。蘇聯, 核心就是現在的俄羅斯,在二十多年前解體,從此就再也沒有這國家,但它曾是和美國一 起競食世界的兩強。而美蘇爭霸的時代,就是所謂的冷戰時代。 「紅色警戒」便是以這個冷戰時代為主題的遊戲,玩者可以扮演盟軍阻止世界被蘇聯征服 ,或者扮演蘇聯軍將整個世界赤化。指揮戰車、步兵、戰機等在戰場上華麗對戰,玩者間 還可以連線對打,使這遊戲流行了相當長的時日。 雖然以現實曾存在的國家為設定,這遊戲卻有很多現實不會看到的武器。比方說,能夠隔 空傳送的物質傳送儀、能夠發出高壓電將敵軍燒焦的磁爆線圈、軍用海豚、心靈控制部隊 之類的。 這是因為科幻,還是因為惡搞?其實兩樣都不是,相反,它反映的,竟然是真實的歷史。 是的,在「紅色警戒」裡出現的各種超科技,正是冷戰時期美蘇真的研究過,或者傳言研 究過,但沒有成功的技術。 舉個例子,「超時空傳送」源自冷戰時期美軍把軍艦從一個地方傳送到另一個地方的都市 傳說,也就是聞名的費城實驗。在我們的世界,信不信由你,但在「紅色警戒」的世界裡 ,它是真實存在的。 心靈控制這種超能力,聽起來像漫畫情節,但冷戰時期,有一名1926年出生、名叫Nina Kulagina的人,卻聲稱自己有超能力。蘇聯還認真地花了二十年研究她的超能力,想將其 轉為軍事用途。這遊戲將蘇聯的夢想「實現」,不是說說而已。 軍用海豚這個構想,更是冷戰時期美蘇雙方都做過的事情。美國海軍在六○年代,就有一 個將海豚和海獅訓練成軍用的研究計畫,讓牠們負責掃雷等工作。而蘇聯的研究,今天可 能還持續著——據說他們把研究成果轉移給了伊朗;確實有報導出來的,是日前烏克蘭政 變,海軍裡也有一批海豚跟著換了主人。 一個遊戲,反映了多少令人想像起來覺得荒謬的事情,卻是真正的歷史。紅色警戒,不僅 是好玩的遊戲;其背後的歷史意味,若你懂得咀嚼,更是十分有趣。 【2014/06/22 聯合報】@ http://udn.com/ --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.143.20.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1403434829.A.2D8.htmlyoutien:轉錄至看板 Warfare 06/22 19:00

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2代的譚雅可是我以前的__幻想對象..
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06/22 19:28, , 2F
.............你口味真好
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2代還好吧..因為1代的成功 有特別選角 1代的就真的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: youtien (118.143.20.164), 06/22/2014 20:33:52

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火箭飛行兵更是超老哏的計畫XD
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2代譚雅本來就很正!!! 不服來戰!!!!!!
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海豚記得美軍現在還在玩這個,不過烏賊就沒聽過了
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我比較喜歡通訊官>//<
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2代譚雅不是曾經演過007?
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通訊官還可以玩洗腦哏(資料片)
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洗腦梗那段我覺得做得不好,玩家就安安靜靜的看通訊官在那
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演獨角戲,什麼作為都沒有,導致銜接得相當不順
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不是很明顯知道通訊被駭客洗腦嗎@@?
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同意樓上 演得很明顯啊 音效又在那邊
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那個音效深深烙印在腦海裡啊XD
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不是啦,我的意思是過場動畫都有經過特別設計,讓玩家指
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整個遊戲最經典的是主題曲Hell March阿!! 尤其是1代版本
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揮官不必說話也能讓劇情不突兀的繼續下去,但洗腦那段卻沒
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這種順暢度,那時玩家不說點話感覺上就是很奇怪啊
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chenglap大必推
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我有點忘了那段動畫劇情,好像是通訊官再跟將軍弄3方通訊?
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尤里跟通訊官一組的時候,繼續做事的就是將軍,包含阻止通訊
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後的作戰說明@@
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在講各國元首要開會簽合約一起對抗尤里,然後通訊官被洗腦
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啊,就是你講的那樣,然後我們扮演的英明偉大的指揮官就呆
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坐原地看將軍自己想辦法,一點意見都不提
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原來是Chenglap大
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還好吧 一堆場景指揮官就愣在那看NPC說話啊
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對啊,不過其他場景都能設計過讓玩家不必說話也不會突兀,
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但那段就真的不行了
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chenglap大大居然會投書台灣報紙
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我是覺得還好啦,畢竟螢幕前的我大概也只能說:你怎麼了QQ
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(順便衝上去....好像有把槍抵著我?)
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讓我想到裏洽以前有人伸紅色警戒的本...
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這不是投書 這是專欄 每個禮拜由C大還有轉這篇文的大大
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輪流撰寫
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二代譚雅在十幾年前我還是清純國中生時
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那個運動背心 還微露事業線根本已經算重口味了(鼻血
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鐵幕真有研究可考?!
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鐵幕其實就是小範圍有時間性的護罩,應該說很多人都想搞出
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1代 譚雅有監禁play的劇情 蠻實用的
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2代盟軍通訊官是我以前的__幻想對象(遮臉)
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各位推文的方向對我們以後的執筆方向很有參考價值。
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看到敵軍派走路的火箭飛行兵還有超時空軍團兵過來
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實在是可疑到一個不行
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二代譚雅出過迷片
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「啊 我的燃料剛好用光了」是不是這樣?
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等等,你以後想寫什麼啊XDDDDDD
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尤其在尤里的復仇中那套短裙+絲襪美腿一整個讚(口水)
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發在報紙上的還是必須正常一點。此外就都有可能了。
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裝作飛行兵的間碟XD
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遊戲裡的鐵幕裝置還有別的意義 根本殺人裝置
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想想如果曝露在天空底下就有可能突然被殺掉
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算得上是一種製造恐怖的道具
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: youtien (118.143.20.164), 06/23/2014 09:50:46

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鐵幕的設計超裱的 事實上我都用次等超武殺步兵英雄之流
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間接證明這些東西其實不會毀滅世界 但是會毀滅人類w
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06/30 10:33, , 57F
表達 Edit一下...
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文章代碼(AID): #1JfuVtrL (GameDesign)