[公告] 二月份 置底聊天區

看板GameDesign作者 (是在靠北喔)時間12年前 (2014/02/01 10:04), 編輯推噓17(17038)
留言55則, 10人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
過完年 壓力還是在阿!!!!!...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.211.103

02/01 20:57, , 1F
過完年要去當兵了xD
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02/01 21:11, , 2F
當兵中,各種哭哭XD
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02/02 12:26, , 3F
新年快樂 事事順心 馬到成功
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02/02 16:28, , 4F
之前說的錄取Naughty Dog的Blog Post終於通過PR審核了!
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02/02 16:29, , 5F
下週一取得PR同意就能po了,拖超久的...sorry啦
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02/02 16:29, , 6F
*HR
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02/05 17:14, , 7F
請問我要學習unity在android平台上執行,有推薦的資
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02/05 17:15, , 8F
援討論區嗎?? 本身有程式底子但是不會unity
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02/06 22:25, , 9F
我有同樓上的問題XD
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02/07 20:51, , 10F
Tech_Job有一篇很精采的,關於智..
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02/07 21:36, , 11F
似乎是看不到了, 殘念XD
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02/07 22:11, , 12F
我錯過了什麼嗎? 求懶人包
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GOOGLE 很不科技的「智冠科技」公司 用庫存頁面進去
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還找的到屍體
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02/08 19:03, , 15F
找到屍體了 好扯@@
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果然還是刪除了~_~
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02/10 13:25, , 17F
閒聊一下好了 不曉得gmking他們東西什麼時候生出來
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02/11 09:54, , 18F
樓上你用這種沒人能回答的話題是要閒聊什麼啦(吐槽
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02/11 10:12, , 19F
或許就跟大部分版友的作品生出來的時間差不多?
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就算用SC2編輯器..個把個月跑不掉吧@@
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來閒聊點別的,之前有人問使用其他遊戲美術的問題?
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02/11 11:13, , 22F
可以關注一下最近Flappy Bird的新聞..版權遊戲都是紅起來才
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會遇到..
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就算踩到別人,小公司或個人置作沒啥好勒索的,紅起來就跳
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出來了
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我沒要成品啦 我單純想看企劃書…
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02/11 11:20, , 27F
網路文學剛出來的時候也是很多同人作品,直接拿現有遊戲小
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說背景架構出來用,連角色都...但是實際出書或在網上賣時
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02/11 11:21, , 29F
都會全部換掉=3=
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FlappyBird被下架了
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02/11 11:33, , 31F
我個人是覺得現在的重點是如何讓手遊玩家打發時間
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而不是在手機上搞AAA
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那就牽扯到手機遊戲的本質啦,你為什麼要拿著手機滑滑滑
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當鬧鐘也不錯(大誤
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02/11 11:42, , 36F
手機滑不停不就是因為很閒才一直在那邊滑嗎?
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就手沒事做阿XD 所以打發時間正解 乾脆作無雙好了..
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有一票人就是太閒
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不讓他們太閒就有機會賺錢
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其實我不懂的是,手機遊戲app為什麼一定要滑滑滑...
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手機除了滑滑滑的特性外,還有一個是帶著跑
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能發揮這特性的遊戲似乎不多
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02/11 11:58, , 43F
晚點中午吃飯我把剛剛閃過的idea刻下來好了..
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滑滑滑是直覺
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你不一定要滑 但你用 touch 操作就是方便
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帶著跑也不是問題 是本質
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否則哪叫Mobile...
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恩..我所指的是Ingress
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你只是帶著跑而已,而不是把帶著跑當遊戲
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玩家在滑滑滑中獲得樂趣,帶著跑只是方便在移動中玩,而非
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從帶著跑獲得樂趣<=應該這樣解釋
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體感花體力的電子遊戲總是被嗆幹嘛不真的跑步打球
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刻出來了XDD 午休時間只有一小時= =就這樣了
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02/11 16:12, , 54F
上學校新聞啦~喔耶 http://lnkd.in/bucmKSm
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02/11 16:22, , 55F
cj不要強迫人推文XD
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文章代碼(AID): #1Ix5Ox_T (GameDesign)
文章代碼(AID): #1Ix5Ox_T (GameDesign)