[請益] android實作血條的變化

看板GameDesign作者 (窮到只有錢)時間10年前 (2014/01/19 13:01), 編輯推噓2(204)
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不好意思 小弟只是一個新手 想問各位如果我想在android上實作血條的變化 也就是我的血量在變成後來的血量時 在血條上是陳現有延遲動畫的效果 而不是直接改成那個值 請問我用progress bar作對嗎? 還是該用別的方法 煩請指點迷津! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.209.42

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你隨便用個label不設文字 只設定背景色 隨著血量百分比去調整
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length 就是血條了
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如果希望血量不是馬上被扣 寫個queue跟timer去做處理
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cocos2d? progress bar 有專用的 action
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如果是native progress bar的話 丟一堆delay events
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可以參考一下Handler.postDelayed這個
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