[新聞] 台生創作App遊戲 單月下載600萬次

看板GameDesign作者 (外面的世界)時間10年前 (2013/12/05 19:55), 編輯推噓17(18147)
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http://www.chinatimes.com/newspapers/20131205000868-260106 中國時報 馬瑞君/台中報導 2013年12月05日 也是台灣之光!台中僑光科技大學資訊科技研究所2年級學生蕭懷智,利用所學3D多媒體 知識,開發手機App遊戲軟體,最新創作的「瘋狂停車王3D!!」在全世界瘋狂下載,創下 單月下載量突破600萬次,勇奪92個國家賽車類遊戲的排行榜冠軍,並為自己贏得第1桶金 。 蕭懷智上大學後,因對就讀的資訊管理系沒興趣,一度面臨無法畢業的危機,當時他才思 考自己想做什麼,想到自己對3D多媒體感興趣,而開始利用網路資訊去摸索、學習。 蕭懷智已賺進200萬台幣 2年前App軟體開始盛行,蕭懷智當時還不會寫程式,進研究所後開始摸索,他經常上網, 研究出一套App心得策略,就是主題特別、地域文化性或是全世界市場,他用小時候看綜 藝節目的印象,研發了推啤酒App遊戲,創下台灣遊戲下載率第1名。 接著,他陸續設計的「電流急急棒3D!!」「雜爆水果3D!!」「走鋼索大師」都創下3個月 內下載量破百萬次。 到了最新創作的「瘋狂停車王3D!!」更驚人,以每次下載換算他可得的0.02美金下載費, 蕭懷智已成功為自己賺至少200萬台幣,Google還將他加入VIP合作伙伴。 小遊戲打造自我品牌 蕭懷智說,大型公司所開發的軟體大都是針對中度、重度使用者,他以超夯的candy crush遊戲為例,因具備平易近人、耐玩性高、吊人胃口等小技巧而受歡迎。而他的策略 就是閃過大公司,開發專屬的小遊戲,等到「漸漸長大」、找到市場上能永續經營的關鍵 點後,他才考慮開發大型遊戲。 僑光資訊與設計學院院長陳景蔚說,蕭懷智清楚自己的定位,設計難度不會太高、能獨力 完成的遊戲,作品一直累積,就能像滾雪球,打造自我品牌。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.63.106

12/05 20:05, , 1F
說真的這年代學校除了養老師之外,到底還有啥意義存在呢?
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12/05 21:01, , 2F
樓上去台大念念說不定可以找到解答
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12/05 21:06, , 3F
他應該是用unity3D
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12/05 21:28, , 4F
唔? 光下載就有錢收?
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12/05 21:45, , 5F
還有養學生 避免失業率爆太多(誤)
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12/05 22:05, , 6F
遊戲版好像很多人沒遇過好老師...
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12/05 22:29, , 7F
不好意思我是台大畢業的,但是是文科,所以才找不到解答吧
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12/05 22:36, , 8F
學校的主要用途是降低失業率.
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12/05 22:55, , 9F
推樓上
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12/05 22:55, , 10F
平衡一下 我覺得我有受學校的栽培 \owo/ 不過的確莫名老師
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12/05 22:55, , 11F
也不少。
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12/05 23:00, , 12F
除了學習到知識外,我沒有感受到學校教的東西有幫助XD
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12/05 23:52, , 13F
學校可以培養人脈啊
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12/06 09:05, , 14F
既然是台大人,應該知道學校的資源多麼豐富吧?
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圖書館、資料庫、期刊、設備、志同道合的朋友
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懂很多的教授。上大學、碩士本來就是自己在讀書,想靠老
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師的話,不如回家靠父母。學校本就只是提供一個教育資源
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的集合環境。試想一個讀生物的要自學?! 每台儀器都上千
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萬、上億。資工系的想要玩大型工作站、伺服器,自己買?
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大學不是一個讓老師教你教到你變神手的地方,而是提供足
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夠的資源讓你變神手。衷心認為以台灣而言,沒讀過前10名
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的大學,有資格說學校是無用之地。畢竟資源都在他們身上
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其餘的雜魚大學(包括我自己念的),就真的沒什麼用了((攤
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但雜魚大學也有好老師,沒用端指資源、讀書風氣、同伴。
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如果把上課當作主要學習途徑就錯了,課外還需要下功夫
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自己找同學組讀書團、研究團,跟學長姐學術交流很重要
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另外同lovesnake所說的,還要善用學校資源吸收課外知識
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12/06 09:33, , 28F
自己興趣使然的side project也很重要,不要輕視它們了
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如果認為"上學"只是代表上課、寫作業、考試
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其他時間都拿去打電動或揮霍掉了,就要開始有警覺心了..
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真的...像我這種雜魚大學連圖書館書都沒幾本...連畢專想申
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請個伺服器都很困難(最後學校借個普通電腦當伺服器啦) 老
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師倒是有幾個不錯的
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在香港讀大學, 怎樣都是前十名, 因為加起來都沒十家.
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但其實沒去大學也沒差吧?比如原文這位學生。
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L先生說的反倒比較偏學術面需求。而台大藏書其實還遠遠不夠
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12/07 10:49, , 37F
學校的老師比較在乎自己的升等跟點數,那還管學生543
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有的老師只是自己學問高, 不一定會教人, 學生只好去自學
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那種老師學問也不高, 跟產業又脫節的話, 真是會誤人子弟
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念台大並沒有比較好, 很多台大生品格非常低落, 看太多了
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學妹在實驗室就直接靠腰靠北髒話給你看,老師也不管
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不是這樣以偏概全的吧...
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我想見識哪邊的理工科學生不在實驗室罵髒話...
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樓上.我就從沒聽過有人在實驗室罵髒話.應該說平常也沒聽過
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關於髒話 我個人認為還好 真的有些很強的人也是滿口髒話
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只是愈來愈不常見而已 但不表示沒有阿XD
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這世上多少會有人罵髒話,但不代表"理工生在實驗室一定會罵"
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罵髒話也不一定是不好,看環境、氣氛...都有關...
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只是很多人都習慣用自己的世界看全世界...
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研究所的黑暗只有讀過研究所的人才知道 XD
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我印象中男生一進了實驗室就會變成使用蓮花指的娘娘腔。
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學術嗎……?至少我至今看過的實用導向的書,加起來已經
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快超過大學的學費了。或許每個人看到的不一樣,但以我
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目前的能力,學校的資源對於我在實用導向的幫助上,仍是
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不可見的無底洞,畢業前應該是利用不完了。
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但我還是很羨慕前面的大學,每次看到我想要看的書都只
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能等一年才幾千元的購書基金。不過好處是不會有人借走可
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以獨佔啦XDD
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另外對S先生的回文……能力跟價值觀似乎沒有關聯吧?很
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多cracker都是台大甚至史丹佛出來都遠遠比不上的,但他
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們仍選擇去做壞事 。另外壞老師當然有,好教授也不在少
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數,資源多不代表沒有爛貨,只能謹慎選擇囉。
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12/10 16:44, , 63F
上次回交大聚餐就跑去圖書館殺時間 想念Game/Scrum
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結果沒用查詢隨便到相關的櫃位就隨便抓到二三十本有興趣的
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所以我很懷疑台大藏書量遠遠不夠的說法@_@a
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而且我還只抓2006以後的書喔
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文章代碼(AID): #1Ie6d2UH (GameDesign)