Re: [請益] 國外學校與自己的未來

看板GameDesign作者 (infi23)時間11年前 (2013/06/09 14:07), 編輯推噓5(5011)
留言16則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
說說自己 我就是個大學魯蛇 要說整天混吃等死也不為過 對於自己未來的規畫等於0 要不我也不會在這個時間點發文章 毫無疑問就是把這個問題一拖再拖 設計遊戲這一個想法從國小萌生 到現在可以說快被磨平了 對於這一個想法 最根本的問題就是心態上還沒準備好 不斷的逃避 這樣的我 畢業出來之後 找一個還可以的工作 一直到老? 說出來 這樣的人生實在令我感到厭惡又無奈 chenglap 提到的四點 我會從現在開始做 如果我還想改變我自己..... 至於學校要不要去這一件事我就先放置吧 謝謝 --

06/03 17:47,
為什麼會想對汽車打手槍...
06/03 17:47

06/03 17:47,
手電筒不便宜 你覺得loser真的買得起嗎
06/03 17:47

06/03 17:47,
Z
06/03 17:47

06/03 17:47,
你可以對賓士打手槍呀
06/03 17:47
leo1990910:五樓對水母打手槍 06/03 17:47 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.73.117

06/09 15:24, , 1F
好奇你有做過小遊戲或用RM做出成品之類嗎?
06/09 15:24, 1F

06/09 15:25, , 2F
要真的有做過遊戲才能知道自己是否適合這條路 光說有
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興趣是遠遠不夠走這條路的
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06/09 17:29, , 4F
應該說 還沒真正嘗試去做過之前 興趣都是幻想出來的
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06/09 21:36, , 5F
不要把未來想得太簡單了;我畢業前也以為:難道人生就是這樣
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工作到死嗎?但是強迫自己直接進入職場才發現,沒有什麼是一
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定的。工作的內容不會一直相同、換公司也不像學生時代以為的
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那麼麻煩……很多事情是會變的,包含你自己的心態。
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但是,如果你不"開始做",真的只會停留在原地不動。
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06/10 01:46, , 10F
我小學用klick&play寫過騎機車砍人的遊戲!(被太七影響)
06/10 01:46, 10F

06/10 03:29, , 11F
原PO的第四句...我覺得就算進了業界...也待不久吧
06/10 03:29, 11F

06/10 03:31, , 12F
堅持是一件很重要的事情,我覺得,若都快磨平了...
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那之後遇到難題,就直接死了,心態要先改一下。我覺得
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06/11 01:24, , 14F
我很好奇的問一下,原PO最想作而且目前最可能達成的第一個遊戲
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06/11 01:24, , 15F
類型是什麼?
06/11 01:24, 15F

06/11 15:23, , 16F
大學就快被磨平了 被什麼磨平的?你有做過什麼努力?
06/11 15:23, 16F
文章代碼(AID): #1Hj1kFOk (GameDesign)
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