[請益] 放招式延遲

看板GameDesign作者 (木偶君)時間12年前 (2013/04/09 01:15), 編輯推噓2(203)
留言5則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
 線上遊戲我玩得不是很多,  比較久的也只有WOW而已。  最近接觸了一款MMORPG,叫「超魔導大戰」,  是宇峻奧汀的遊戲,  在放招式的時候總會有些Lag,  彷彿延遲了0.3秒左右,  問了周遭的朋友,  應該不是我感覺出了問題,  所以想請問一下,是因為有哪些原因?   初步猜測是選擇的腳本語言的關係,  還是因為製作引擎的關係呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.224.36

04/09 01:50, , 1F
沒玩但猜可能是在等用技能的封包往返的時間 也許跟server
04/09 01:50, 1F

04/09 01:51, , 2F
的ping差不多3XX. 要看是怎麼設計的~
04/09 01:51, 2F
 也是有可能…因為我對程式不太熟,所以沒辦法理解,  我找擷取封包的軟體看看好了,不過上下坐騎和點選任務對話都不會。   ※ 編輯: PathosCross 來自: 60.248.111.82 (04/09 13:01)

04/09 13:15, , 3F
應該是Client系統問題..網路遊戲最大的問題在ServerClient
04/09 13:15, 3F

04/09 13:17, , 4F
連動..
04/09 13:17, 4F

04/20 10:57, , 5F
也許它們的設計方式是要等 server ack 再撥特效;
04/20 10:57, 5F
如果是這樣的話,應該是沒救了吧?  一改就會改到程式的基底了。 QQ ※ 編輯: PathosCross 來自: 58.115.238.52 (04/20 19:05)
文章代碼(AID): #1HOliNwb (GameDesign)
文章代碼(AID): #1HOliNwb (GameDesign)