Re: [請益] 待業的程式開發消遣

看板GameDesign作者 (無想流流星拳)時間11年前 (2012/11/29 20:07), 編輯推噓8(807)
留言15則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《horazon (Horazon)》之銘言: : 1.想做策略 網頁遊戲 所以希望和DB連結能簡單一點 例:直接下query 我在做的是 node.js. : 2.暫時不做太多美工 也不一定要3D效果 如果你一心只做 backend, 那你不需要理會這個. : 3.能較快取得雛型 : 4.加分 希望業界也有在應用 說不定可以先學相關技術 在發現開一個 web server 只需要一頁的碼後. 我正在向著 node.js 研究中. : 5.加分 希望有完整的教學(中文尤佳) 學好英文比較實在, 中文的資訊永遠比別人慢一步. : 目前看到的工具有 大略有稍微玩一下 不知道哪個比較適合我 : 1.Flex AS3 : Flash之前比較少接觸,連結資料庫需要透過xml檔? : 2.Unity3D : 這業界應該用最多,可是看起來不太適合策略網遊? 沒有 3D Artist 幫你勿用也不值得用. Unity3D 是 frontend 的東西. 你該先想 backend 的事情. -- 戰略遊戲版 SLG (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 絕望人民共和國官方網站... http://chinesepeking.wordpress.com/ --

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如果是 backend,可以試試看 django
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backend的東西 想說能讓我有地方拿query 用mySql硬寫就好
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先不考慮安全性 隨意用asp php jsp當介接 用ajax就可直接
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下SQL
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我覺得這跟在臺北車站裸跑差不多...

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千萬別幹樓上那種事.....
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我之前開發網頁遊戲是用 Scala 的 Liftweb :Q
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (11/30 10:07)

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nodejs似乎真得不錯..
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前端html5 後端nodejs 用websocket互丟XD
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django不適合用在web game backend nodejs很適合
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11/30 20:45, , 10F
a大,希望詳細
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11/30 21:00, , 11F
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11/30 21:19, , 12F
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一般web game瓶頸會在i/o bound, node這種asynchronous
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framework天生就適合concurrent programming
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12/01 01:09, , 15F
感謝a大提供的資訊,我研究研究!
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文章代碼(AID): #1Gjr04VW (GameDesign)
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