[請益] opengl 手電筒
大家好
目前在練習opengl的時候遇到一些問題
我想作一個2D動作遊戲的畫面
類似小朋友下樓梯這種
然後場景全部都是黑的
玩家腳色有一個手電筒照出來
被照到的地方才會顯示
像這樣http://ppt.cc/vX8b
(照到餐桌)
目前想法是用一個大的黑色圖片
挖出照明的地方設為透明
這樣只要把場景畫完
把這張圖蓋上去就好了
不過有幾問題
第一個就是這樣照地板/天花板的話 光會穿透照到樓上或樓下的空間
另外就是沒辦法在場景中增加第二個獨立光源
因為兩個光源彼此位置會不同
沒辦法用遮罩的方式來做
不知道該用什麼方式解決
我知道opengl本身有光源設定
不過這種光源我不知道要怎麼設定才能像圖片這樣黑白分明
不會散射?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.234.103
※ 編輯: TheGate 來自: 140.114.234.103 (11/17 22:58)
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11/18 00:14, , 1F
11/18 00:14, 1F
這個似乎是內建的遮罩?
研究看看
推
11/18 00:25, , 2F
11/18 00:25, 2F
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11/18 00:27, , 3F
11/18 00:27, 3F
這方法太強大了ORZ 可能不適用
畢竟我不用影子 而且希望光線只有一個距離 而不是慢慢減弱到無
※ 編輯: TheGate 來自: 140.114.79.114 (11/18 11:01)
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11/18 11:31, , 4F
11/18 11:31, 4F
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11/18 11:32, , 5F
11/18 11:32, 5F
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11/18 11:32, , 6F
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11/18 11:33, , 7F
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