Re: [程式] MMD遊戲化計畫

看板GameDesign作者 (強)時間11年前 (2012/11/17 19:39), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《ycjcsie (ycj)》之銘言: : http://www.youtube.com/watch?v=wzvtlo65g0E
: 目前已經可以將MMD資料讀進自己的程式 : 不過這樣子好像只能做跳舞機遊戲 : 要做無雙也行 不過少了一把蔥 用MMD製作遊戲有一個簡易的入門方案 : unity3d http://sourceforge.jp/projects/mmd-for-unity/ 作者自己有教學影片 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nJOy5tdF_v0
只要把整個資料夾拖進unity專案,就能直接讀取pmd, vmd檔案使用 我自己測試,腳步動作好像有bug,其他都可以正常運行, 而且還有支援物理模擬,滿不錯的 以Unity3d的易學易用特性,我想有心的話很容易就可以生出一個小遊戲了 像這個miku游泳吃香蕉 http://test-plain-gae.appspot.com/outputy/survival01/survival01.html 另外,我自己還有測試kinect整合Unity3d的套件,看起來也運作得不錯 若能好好運用兩些資源,我感覺MMD有很大的潛力能發揮啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.176.146

11/18 00:46, , 1F
雖然沒用過unity 不過看起來很讚
11/18 00:46, 1F
文章代碼(AID): #1GftU1IC (GameDesign)
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